摘要: 今天在睿站跟着教程学习使用transform组件,来使物体B能够指向物体A时,遇到了一件很奇怪的事。环境是unity2D。 对于这样的几句代码,它的功能是求出当前对象与另一个对象B之间的角度,写在start()中,使得该对象A在启动游戏时转向对象B。 其中,SignedAngle(A,B,C)的作用 阅读全文
posted @ 2022-02-27 21:44 namezhyp 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑