bounds的深入研究
一.bounds的深入研究
1>frame:是以父控件的左上角为原点,描述的是一块区域的可视范围,
bounds:是以自己内容左上角为原点,描述的是可视范围在内容范围显示的区域
2>frame:参照父控件一直不变
bounds:参照内容,位置会变动
注意:当bounds的y值增加,内容会往上移动!为什么呢?因为y值增加,表示要显示下面的内容,所以内容往上移动了.
3>UIScrollView底层实现:
(1)先创建一个UIView,把它添加到控制器的view上
(2)再在这个UIView上添加一个拖拽手势
(3)拖动的时候调用一个方法,用来改变bounds的偏移量
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate>
@property (weak, nonatomic) UIView *scrollView @property (nonatomic, assign) CGPoint offsetX;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *scrollView = [[UIView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; [self.view addSubview:scrollView]; _scrollView = scrollView; UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pan:)]; [scrollView addGestureRecognizer:pan]; UISwitch *switchV = [[UISwitch alloc] init]; [scrollView addSubview:switchV]; } // 拖动的时候调用 - (void)pan:(UIPanGestureRecognizer *)pan { // 获取偏移量 CGPoint transP = [pan translationInView:pan.view]; _offsetX.x += -transP.x; _offsetX.y += -transP.y; _scrollView.bounds = CGRectMake(_offsetX.x, _offsetX.y, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height); [pan setTranslation:CGPointZero inView:pan.view]; }