Games 101: 旋转矩阵
旋转矩阵
本文主要介绍了旋转矩阵的推导,分为两种方式:
- 旋转坐标
- 旋转坐标轴
以下坐标系都是右手坐标系
旋转坐标
已知坐标点
即:
推广到三维以及其他轴,可以得到三维坐标点的旋转矩阵为:
旋转坐标
坐标轴
坐标轴
分解单位向量:
向量变换:
即
推广到三维以及其他轴,可以得到三维坐标轴的旋转矩阵为:
本文来自博客园,作者:木子七维,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/naiveDevil/p/18161918
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