7、Prototype 原型模式 通过复制创造实例 创造型模式
2020-07-19
发哥讲
其实上一节的末尾讲到如何去生成对象,其中有一个关于clone的,这其实就是Prototype原型模式. 通过克隆(拷贝)的方式生成对象
1、了解Prototype原型模式
引文:
在商品房销售系统中,房屋信息是基础信息。在系统运行前必须输入房屋的各种信息到系统中,这是一项枯燥的重复劳动。如果让用户重复输入房间的类型、面积和卫生间样式,这个系统肯定尚未运行就夭折了。实际上,一个小区楼盘的样式并不多,不同的只是楼号。另外,楼盘中的房间类型也非常有限,从而为解决输入问题提供了启示。所以我们可以事先创建一个楼盘模型,然后复制出更多的楼盘模型。复制后,只需要调整一下楼号等信息即可。原型模式也可以用来解决这类问题。
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。
类型:创建类模式
类图:
原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代。
Java中的实现方式:
1:implement Cloneable(此接口是clone()的声明,记住是规范就完事了)
2:重写Object的clone方法(涉及到浅拷贝和深拷贝)
注意:
深拷贝与浅拷贝问题中,会发生深拷贝的有java中的8中基本类型以及他们的封装类型,另外还有String类型。其余的都是浅拷贝。
2、浅拷贝
浅拷贝: 对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象.
定义一只Sheep 羊
package cn.design.prototype;
import java.util.Date;
/**
* @author lin
* @version 1.0
* @date 2020/7/19 21:09
* @Description 羊
*/
public class Sheep implements Cloneable {
String name;
Date birthDay;
public Sheep(String name, D