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2014年5月21日

摘要: http://bbs.9ria.com/thread-214959-1-1.htmlTweenMax 可能是很多人都用的,包括我 但 是最近发现大量的运用就总会产生这样或那样的"怪事",有时用代码来做缓动有时又用TweenMax造成了代码的 混乱,而且除了单调的TweenMax.to()等几个函数外... 阅读全文
posted @ 2014-05-21 11:51 醒着/☆☆ 阅读(8764) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2014年4月28日

摘要: FlashBuilder 1119: 访问可能未定义的属性 on (通过 static 类型当此问题出现的时候无论 刷新 清理 注释 删除 乃至重启电脑都无济于事。解决方法:备份此类到另外一个地方。 然后删除 ,刷新。 把刚才备份的类粘贴回来。 阅读全文
posted @ 2014-04-28 18:28 醒着/☆☆ 阅读(1442) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月26日

摘要: 1:tourdeflex快速熟悉各种组件用法的参考http://www.adobe.com/devnet/flex/tourdeflex.html在线:http://www.adobe.com/devnet-apps/flex/tourdeflex/web/Tree flex tree更换图标:i... 阅读全文
posted @ 2014-04-26 17:17 醒着/☆☆ 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年4月7日

摘要: ApplicationDomain类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于ApplicationDomain中。在使用 Loader 类 API 加载用 ActionScript 3.0 编写的外部 SWF 文件时,可以使用应用程序域。(请注意,在加载图像或用 ActionScript 1.0 或 ActionScript 2.0 编写的 SWF 文件时不能使用应用程序域。)var ld:Loader=new Loader();var urlReq:URLRequest=new URLRequest("a.swf"); 阅读全文
posted @ 2014-04-07 00:27 醒着/☆☆ 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年2月28日

摘要: http://www.cnblogs.com/tc310/archive/2012/12/21/2828450.htmlSDK manager安装太慢的解决新建一个andriod project设置avd。ruan as 。启动我用了10分钟吧 。而且就算启动了,也不会直接看到hello world的。要 解锁--home--长按自己的XXX项目 阅读全文
posted @ 2014-02-28 23:34 醒着/☆☆ 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月26日

摘要: 现在as3面试 感觉就那几个题目来回考。有了题库,大家都看了 都答上来了 题目本身也就失去了考核的意义。而且题目本身也有很多偏的(不常用的)在考。真正的面试官现在肯定也不会把笔试成绩当作标准。所谓:行家一出手 就知有没有。多聊聊技术环节便可鉴定。=========================================Null NaN undefined的区别string array object的默认值是NullNumber 默认值是NaNNaN 值是 Number 数据类型的特殊成员,用来表示“非数字”值。未定义类型的 :undefined 示例: var s:String; .. 阅读全文
posted @ 2013-12-26 12:03 醒着/☆☆ 阅读(946) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年12月5日

摘要: 顺便提一句 在纯Flash CS环境下初始要这样写stage?init(null):addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, init);即if(stage != null){ init(null);}else{ addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, init);}这样的写法更正规。不要使用addEventListener (Event.ADDED_TO_STAGE, init);因为有可能stage已经初始化好了。so init永远不会执行了==================================.. 阅读全文
posted @ 2013-12-05 17:44 醒着/☆☆ 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年10月25日

摘要: 1:获取一个对象的字节数: var str:String="ddd啊";var byte:ByteArray=new ByteArray();byte.writeMultiByte(str,"gb2312");trace(byte.length);2:对比内存var memory:Number=System.totalMemory;trace("测试前内存 "+memory);var a:Sprite=new Sprite();trace("测试后内存 "+System.totalMemory); 阅读全文
posted @ 2013-10-25 17:11 醒着/☆☆ 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年10月16日

摘要: 1:for(var i:int=0;i<p.numChildren;i++) { p.removeChildAt(i); } 或 for(var i:int=0;i<arr.length;i++) { arr.shitf(); }以上都会造成bug,只删除一半元素避免 :把循环次数放到外面 var loop:int=arr.length; for(var i:int=0;i<loop;i++)2:不可以让引用来比较是否相等 if(userListAry==newDataAry) 阅读全文
posted @ 2013-10-16 16:06 醒着/☆☆ 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年9月22日

摘要: 1:for in 获取对象属性(普通)var o:Object=new Object(); o.name='mm'; o.type='size'; o.size='32D'; for (var i:String in o) { trace(i); trace(o[i]); } 2:describeType获取对象属性(高级)flash.utils.describeType var oXml:XML=describeType(o);3:移除匿名侦听函数m_someBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,funct 阅读全文
posted @ 2013-09-22 14:11 醒着/☆☆ 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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