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2014年11月12日

摘要: Data与Resources文件夹一般只读文件放到Resources目录Data用于新建的文件或者要修改的文件=================================================================Unity默认的Resource加载 保存和读取资源的 最... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 12:21 醒着/☆☆ 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月10日

摘要: 天天忙碌 加班 周六也要加班。-------------------------这样的忙碌 却收货甚微 。 阅读全文
posted @ 2014-10-10 13:42 醒着/☆☆ 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月18日

摘要: 自己对anchor的乱用。造成自己深陷anchor来搞自适应耽误了太多的精力,最终也是回到正轨的途径这期间浪费的太多精力了。沉迷一件错误的事情过久就 要果断的跳出 调整 。但凡让自己觉得别扭的操作 或者繁琐的事情那么必然是错误的 阅读全文
posted @ 2014-09-18 11:22 醒着/☆☆ 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月17日

摘要: http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18814023 阅读全文
posted @ 2014-09-17 23:51 醒着/☆☆ 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月26日

摘要: 数据绑定,dataBind,binding 阅读全文
posted @ 2014-08-26 11:40 醒着/☆☆ 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 我已经很努力 自觉 主动 。但依旧写给自己“变强 超越自己”----------------------------- 阅读全文
posted @ 2014-08-26 10:41 醒着/☆☆ 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月25日

摘要: Flash 佛莱士 是要说:华莱士吗?NGUI n贵吗alpha 阿鲁怕吗?unity3d three dppt 啪啪特 阅读全文
posted @ 2014-08-25 11:31 醒着/☆☆ 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月13日

摘要: 安装目录下Program Files\vs2013\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\2052\Class注意:中文是2052 英文是1033/*************************************************Aut... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 20:10 醒着/☆☆ 阅读(1920) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月22日

摘要: 圣典知识目录http://game.ceeger.com/Manual/NGUIhttp://www.taikr.com/course/34泰课课程http://tieba.baidu.com/p/3211777010?qq-pf-to=pcqq.groupunity圣典http://game.ce... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 20:12 醒着/☆☆ 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月23日

摘要: var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xffccdd); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100); sp.graphics.beginFill(0x33eedd); sp.graphics.d... 阅读全文
posted @ 2014-06-23 23:10 醒着/☆☆ 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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