醒着☆☆

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2009年2月13日

摘要: 经过了从as2.0 到as3.0的过渡, 已经熟练了类的用法。 其实as2.0过渡,主要的是事件机制,显示列表。 ------------------------------------------ 通过看帮助文档的学习, 对as3有了深刻的理解。 已经可以把以前的as2的项目 整合成为as3.0版本了。 ------------------------------------------ as3... 阅读全文
posted @ 2009-02-13 09:51 醒着/☆☆ 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月10日

摘要: 在flash中使用 getURL("mailTo:收件人邮箱名"); 会打开 outLook 并自动为你书写好 收件人邮箱名。 例子:给 作者发邮件 (我的邮箱 xxxxxxx@sina.com) getURL("mailTo:xxxxxx@sina.com"); 给多人发送邮件 getURL("m 阅读全文
posted @ 2009-02-10 17:59 醒着/☆☆ 阅读(1202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月5日

摘要: 可以使用as3.0来实现任何目的,从简单的图形化, 到复杂的客户端--服务器事务处理系统都可以实现, 代码在时间轴的帧中 灵活性:as代码可方便的想flash构建的应用程序添加行为, 可以将代码放到任何所需的帧 局限性:在构建比较大的应用程序时,容易导致无法跟踪哪些帧包含了哪些代码, 随着时间的过去,mc的层级变得记不清,... 阅读全文
posted @ 2009-02-05 13:19 醒着/☆☆ 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 事件是面向对象里不可缺少的必备知识。 as3.0是一种面向对象的编程语言,在面向对象的编程中, 程序指令被划分到不同的对象中,即 代码构成功能块。 在as3.0中,面向对象编程中,任何类都可包含3种类型特征。 1:属性 是对象包含的 子变量 2:方法 指对象可执行的操作 3:事件 确定计算机执行哪些指令,以及何时执行 基本事件处理的三个重要元素 1:事件源 发生了事件的那... 阅读全文
posted @ 2009-02-05 12:05 醒着/☆☆ 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月15日

摘要: 昨天看了AMC MMI Guid并从网上获取到一些相关的信息。 MMI 人机界面 Man -Machine-interface AMC (ADobe Mobile Client) 1:一些MMI可能不会运行,也要根据支持的设备(应和lite类似 有的设备支持某个功能,有的则不可以) 2:AMC播放器会在标题栏里有标明时间的 字符。这个时间就是你创建该项目的时... 阅读全文
posted @ 2009-01-15 15:33 醒着/☆☆ 阅读(450) 评论(4) 推荐(0) 编辑

2009年1月12日

摘要: 不复杂 不赘述: 格式如下: on(press) { fscommand("exec", "abc.exe"); } 需要注意的地方: 1:exec 命令只能包含字符 A-Z、a-z、0-9、句号 (.) 和下划线 (_)。 2:exec 命令仅在 fscommand 子目录中运行。也就是说,如果您使用 exec 命令调用应用程序,该应用程序必须位于名 为fscommand 的子目录中。 ... 阅读全文
posted @ 2009-01-12 10:30 醒着/☆☆ 阅读(1457) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月7日

摘要: 12月2日下午来到了万豪酒店地下一层参加了 Adobe的发布会。 个人感觉多数是偏重设计或者影视后期的方面的。 包括演讲者的内容几乎没有和程序沾一点边。 当然PS AI 等等增加了些更人性、更方便的功能。 Flash里多了骨骼、3d功能。 全场没有期望的令人叹为观止的demo演示。 演讲者有些就是Adobe的使用企业的一员(你的水平也可以上去演讲的)。 开场的舞蹈感觉很震撼,就是宣传Adobe 登... 阅读全文
posted @ 2008-12-07 18:13 醒着/☆☆ 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年12月2日

摘要: 好久没有来这里写东西了。 不过最近也是在关注as3天地会。 主要是一直在关注as3.0 ----------------------------- as3.0肯定会把as2.0取代,是大势所趋。 当然习惯了as2.0或者是设计出身的程序员面对一场变革。 穷则变,变则通。 -------------------------------------------------- as3.0的优点我就不在这... 阅读全文
posted @ 2008-12-02 08:45 醒着/☆☆ 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年9月26日

摘要: 今天在有必要这里讲讲SharedObject这个对象,当然在Pc上运行的不会介绍太多,只是个基本的操作流程,这里主要是说如何在lite中使用该对象存取数据,这些数据会存到哪里?PC上与Lite上有什么区别?讲的内容如下: 1:SharedObject介绍2:一般的SharedObject使用 3:数据存在何处?是否可以改变路径? 4:Lite中的SharedObject使用1:SharedObject介绍 SharedObject 类是flash用于在用户计算机上读取和存储有限的数据量。 作用:类似浏览器 cookie。 存储用户高分的游戏。 可以联机或脱机工作的电话簿应用程序。 复杂网站的用 阅读全文
posted @ 2008-09-26 14:56 醒着/☆☆ 阅读(729) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2008年9月23日

摘要: 能够加入这支团队,很高兴。 一是主管和同事都很随和开朗。 主管的技术足够我学一壶的了。 --------------------------- 来到这里感觉像是一个开放的学校 主管就是你的老师,他的任务就是你的作业。 能学到多少,看你的态度和能力了。 ---------------------------- 这样的机会可不多 我经历的几家公司 没有这样的体验,相互的讨论、讲解 当然也正常了,必定公... 阅读全文
posted @ 2008-09-23 20:45 醒着/☆☆ 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑