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2012年1月29日

摘要: TortoiseSVN是一个SVN的客户端,下面是我以前不知道从哪复制的大致使用,希望对你有用: 五.客户端的使用 1.Checkout Repository 首先要Checkout服务器端的Repository, 所谓的Checkout就是指获得服务器端指定的Repository存储的所有文件。 这个Checkout和Visual Source Safe的Checkout意义完全不一样, VSS的Checkout指的是锁定某个文件,如果你以前使用过VSS, 在学习Subversion时这个问题一定要注意。 Checkout的具体方式是: 在客户端新建一个空目录,比如:F:\Project1 阅读全文
posted @ 2012-01-29 18:42 醒着/☆☆ 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Flash开发者需要知道的10件事http://www.infoq.com/cn/news/2010/02/Flash-ten-things1. 弹性“跑道“模型开发者应该知道事件何时被触发,代码何时被执行,Player何时进行渲染,这是每个Flash开发者都需要掌握的Flash Player基础概念。延伸阅读http://www.craftymind.com/2008/04/18/updated-elastic-racetrack-for-flash-9-and-avm2/2. FlexSDK、mxmlc、compc...开发者应该知道在点击Eclipse中的“run”按钮时都发生了哪些事情 阅读全文
posted @ 2012-01-29 10:18 醒着/☆☆ 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月21日

摘要: 打开Enterprise Architect,文件-新建项目-命名为test在“选择模版”里,选择模版包“确定”后,会在“项目浏览器”中显示所创建的模版EA软件配置:在使用软件之前,我们先来对它进行配置。打开“工具”-->“选项”。 常规配置中,比较重要的是作者这项。因为在EA项目的团队协作中,作者是每个人的身份标识。 在代码工程中,最好把文件编码设置成UTF8或者是GB中文。 另外EA也支持AS3的语法 阅读全文
posted @ 2012-01-21 15:33 醒着/☆☆ 阅读(4217) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Enterprise Architect简称EA 企业架构师,是一款以目标为导向,覆盖了系统开发的整个周期需求分析阶段系统分析阶段设计阶段系统开发部署包含:开发类模型事务进程分析组件与布局使用案例需求(用例)动态模型系统管理用户界面设计13种UML图表结构图表:类 对象 合成元素 包 组件 布局行为图表:用例 通信 序列 交互概述 行为 状态 时序扩展 :分析(简单行为) 定制(需求变动) 阅读全文
posted @ 2012-01-21 11:34 醒着/☆☆ 阅读(1610) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月18日

摘要: 看了云飞龙行的博客,很不错。http://www.cnblogs.com/sjms/archive/2010/07/09/1774069.html客户只管发出命令(请求),客户不关心谁去接受,又该怎么执行。定义:将一个请求(命令)封装为一个对象。命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。命令 阅读全文
posted @ 2012-01-18 19:22 醒着/☆☆ 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月17日

摘要: 接口:○──── 唐老鸭实现了讲人话依赖:------>动物依赖水和空气关联:────>企鹅需要知道温度变化后才迁徙聚合:◇──>雁群和大雁的关系合成/组合:◆──>鸟和翅膀的关系继承:────▷实现:------▷大雁实现飞翔的接口- private+public#protected 阅读全文
posted @ 2012-01-17 15:07 醒着/☆☆ 阅读(1608) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: -locale zh_CN -define+=CONFIG::DEBUG,false -define+=CONFIG::RELEASE,true一般的flash项目 不需要在ie里测试的需要-locale en_US默认HTML包装器□生成html文件 阅读全文
posted @ 2012-01-17 13:24 醒着/☆☆ 阅读(1461) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年12月30日

摘要: 在flex or flash builder 里面,按ctrl + shift + d可以自动添加AsDoc注释。但默认生成的@author是系统用户名(如:administor),我们可以更改这个默认用户名:1.打开flash builder安装目录(如:”D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4″)。2.在安装目录内找到并打开FlashBuilder.ini。3.在这个文件的最后加入一行:-Duser.name=你的名字(如:-Duser.name=fanflash.org),注意,等号两边不能有空格。4.保存并且重启你的flash buil 阅读全文
posted @ 2011-12-30 14:06 醒着/☆☆ 阅读(831) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年12月26日

摘要: Array 类:一个可以包含各种值类型的索引数组,其包容度甚至可以允许你在同一个数组里混合各种值类型。Vector类:也是索引数组。其元素必须都为同一个类的实例。Vector类适用于 Flash Player 10和之后的版本。如果你需要存储一系列具有相同数据类型的值,与Array类相比,Vecto... 阅读全文
posted @ 2011-12-26 17:24 醒着/☆☆ 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 引:http://blog.csdn.net/meetlunay/article/details/6746119Dictionary 直接继承Object:Dictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 进行键比较。将对象用作键时,会使用对象的标识来查找对象,而不是使用在对象上调用toString() 所返回的值。Dictionary利用键值直接访问,无须像Array那样手动编码遍历搜索,较为高效。Dictionary对象可以使用非字符串作为键值对的键。varobj:Object=newObject();obj["name"]=1;//键是 阅读全文
posted @ 2011-12-26 17:19 醒着/☆☆ 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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