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2012年12月3日

摘要: 有道 如果开启了 划词翻译 ,当我们的鼠标 有拖拽 或者 双击的时候 会触发 ctr + c 事件 。还有F8 键 是开启/屏蔽 鼠标划词。但是很多软件 调试键 都是F8 。而有道的按键识别优先。则造成软件无法使用。 阅读全文
posted @ 2012-12-03 19:35 醒着/☆☆ 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月29日

摘要: 单例模式:顾名思义就是保证在各处使用的实例 是同一份。比如一个项目 子模块里的数据model 或者全局的一些属性配置例如:一个软件分:3个模块、由A B C 3个不同的人来负责开发。A负责 登陆模块:存取用户名 性别 年龄 手机号码 。B负责 发送短信给用户模块:需要使用登陆时,存取的用户的手机号码C负责 用户信息管理模块:可以修改自己的注册信息3个模块 大家都用到了 用户信息类 UserModel。登录:存取信息userName userSex age tel 到UserModel发送短信:需要使用登陆模块已经创建的 UserModel的实例的 tel 或者修改模块改变后的UserModel 阅读全文
posted @ 2012-11-29 11:13 醒着/☆☆ 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月15日

摘要: 多表联合查询select a.*,b.*,c.* from a INNER JOIN b ON a.cid=b.cid INNER JOIN c ON c.cid=a.cid where a.cid=2 and a.id =3删除多条删除id为3,4589的记录deletefromlanguage_flashwhereid=3orid=4 orid=8现在这个or太多 比较2b应使用indeletefromlanguage_flashwhereid in (1,3,4,5);查询表里的所有列名select COLUMN_NAME from information_schema.co... 阅读全文
posted @ 2012-11-15 12:04 醒着/☆☆ 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年11月3日

摘要: 1:修改某个代码后:有未知错误。代码恢复了依旧有未知错误,重启系统也有。解决:项目--清理对于:清理后依旧 存在。则重启FlashBuilder 阅读全文
posted @ 2012-11-03 10:07 醒着/☆☆ 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月22日

摘要: flex的组件库过于庞大、臃肿。且扩展样式比较复杂。在游戏方面、在注重性能的项目还是使用自己的轻量组件比较普遍 阅读全文
posted @ 2012-10-22 14:53 醒着/☆☆ 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 如何让自己写的代码变得可读性强呢? 从最简单也是最难的做起,有意义的名称 + 减少方法的长度。1. 要用有意义的命名,不管是变量还是方法或者类等等,让人一眼看去,就明白这个东东是做什么的,它比注释管用,因为注释得另外去维护。 2. 不要用缩写。凡是命名都写全称,不要怕名字长。函数/方法1:对于返回值为Boolean的 直接return (条件A) == >= <= (条件B)示例:判断数组是否为空 2:||运算 示例:var mapAc:ArrayCollection=model.getInstance().dataAc||new ArrayCollection(); 阅读全文
posted @ 2012-10-22 11:04 醒着/☆☆ 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年10月18日

摘要: 阅读全文
posted @ 2012-10-18 19:03 醒着/☆☆ 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: (简体部分)Windows:-------------------------新細明體:PMingLiU細明體:MingLiU標楷體:DFKai-SB黑体:SimHei宋体:SimSun新宋体:NSimSun仿宋:FangSong楷体:KaiTi仿宋_GB2312:FangSong_GB2312楷体_GB2312:KaiTi_GB2312微軟正黑體:Microsoft JhengHei微软雅黑体:Microsoft YaHei隶书:LiSu幼圆:YouYuan华文细黑:STXihei华文楷体:STKaiti华文宋体:STSong华文中宋:STZhongsong华文仿宋:STFangsong方正 阅读全文
posted @ 2012-10-18 18:59 醒着/☆☆ 阅读(1409) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: TextArea方案,相对这个在Flex里的项目使用比较简单。相比在Flex里使用As3动态的TextField 需要“在TextField的FocusEvent.FOCUS_IN事件侦听中加入:flash.system.IME.enabled=true;”更省心了。你压根就不用去理会什么字体嵌入的。省心省力。不过让人头疼的事情来了●如何获得TextArea里的htmlText?●如何给TextArea设置htmlText?●如何设置选中的字段的样式?●获取TextArea的所选内容 在TextArea的focusIn事件里加入 _currentTextFlow=_inputTextArea. 阅读全文
posted @ 2012-10-18 18:55 醒着/☆☆ 阅读(901) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 源码下载 刚接到这个需求的时候,觉得应该不复杂。也见过很多文本编辑器了。网上的太多太多了。不过紧接着就是问题来了:面对的问题:●动态输入文本框 在AS3里怎么输入中文呢? ◎如果在Flash CS里制作,把一个Text文本框拖到舞台的。那我告诉你。你真是太棒了。你不会面对这个问题的。 因为在Flash里从工具里拖出的Text文本会支持中文输入的。◎纯AS3项目也不会面对这个问题 ◎Flex项目动态文本框就会有此问题 As3动态的文本框输入中文 是Adobe的一个Bug“问题总是在你还没有准备好的时候到来”__屌丝程序员语录苦逼的程序员总是会莫名的选择那条最摸黑 最难走 最危险的路。 佛曰:天堂 阅读全文
posted @ 2012-10-18 17:38 醒着/☆☆ 阅读(595) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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