醒着☆☆

H5 Laya Native Game

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: :: 管理 ::

2012年12月7日

摘要: 反射 (Reflection) 是指在程序在运行时 (run-time) 获取类信息的方式. 诸如实现动态创建类实例, 方法等.参阅:http://bbs.9ria.com/thread-133293-1-1.html总结下as3反射的相关用法,主要是四个函数:flash.system.ApplicationDomain.getDefinition(linkName:String):Class; //flashcs元件库中的某个元件链接名称flash.utils.getDefinitionByName(name:String):Object; //返回name参数指定的类的类对象引用 ... 阅读全文
posted @ 2012-12-07 15:16 醒着/☆☆ 阅读(459) 评论(0) 推荐(0) 编辑