醒着☆☆

H5 Laya Native Game

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: :: 管理 ::
  286 随笔 :: 1 文章 :: 114 评论 :: 26万 阅读
< 2025年2月 >
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8

09 2012 档案

摘要:Monster Debugge是一款由De Monsters工作室基于Flex,AIR技术开发的代码调试器。这个调试工具开源免费,你可以用这个调试器来调试基于Flash,Flex,AIR的应用程序。官方网站:http://www.demonsterdebugger.com/作用:可以方便的修改运行时的ui属性,最常用的就是调ui的x y了使用:在项目入口类里导入,并初始化即可:import nl.demonsters.debugger.MonsterDebugger;MonsterDebugger.initialize(this);启动自己的项目,出现swf,操作出你需要调整的界面如:Task 阅读全文
posted @ 2012-09-28 17:16 醒着/☆☆ 阅读(2315) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.webgamei.com/club/home.php?mod=space&uid=20374&do=blog&id=7739 阅读全文
posted @ 2012-09-10 11:04 醒着/☆☆ 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:转自:http://bbs.9ria.com/thread-145900-1-1.htm2012年9月5日1:代码注意 1 定义局部变量:定义局部变量的时候,一定要用关键字var来定义, 因为在Flash播放器中,局部变量的运行速度更快,而且在他们的作用域 外是不耗占系统资源的.当一个函数调用结束的... 阅读全文
posted @ 2012-09-05 11:27 醒着/☆☆ 阅读(996) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示