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2012年8月17日

摘要: 参阅:http://hi.baidu.com/lozu/blog/item/16787fad1541410e4a36d626.html原理:类A 被类B引用 也被C引用那么实际上 会在B中装载一份类A 在C中也装载一份类A这样公共引用的类A 会被大量的复制到使用它的类中。无形中,增加了文件的大小。为了给swf瘦身。我们使用RSL。RSL是 Runtime Shared Library的简称。步骤:建立类库 Lib 》 生成配套的swf 》 新建空的as项目 ,设置编译参数引入Lib ,发布出useLib.swf 新项目使用1:建立一个NaikingDll 类库项目。 建立一些类如:com... 阅读全文
posted @ 2012-08-17 21:36 醒着/☆☆ 阅读(1545) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: NPC:(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的缩写, 不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。 NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个... 阅读全文
posted @ 2012-08-17 12:03 醒着/☆☆ 阅读(1344) 评论(0) 推荐(0) 编辑