醒着☆☆

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2011年12月20日

摘要: 转:http://www.cnblogs.com/huomiao/archive/2009/12/26/1626293.html需要有人物走动的序列图通过改变Bitmap实例的bitmapData属性,来动态的改变Bitmap实例在舞台上的显示。然后设置enterFrame 或 Timer事件,使Bitmap实例的bitmapData属性不断的改变,就可以实现人物行走的效果。package{importflash.display.Bitmap;importflash.display.BitmapData;importflash.display.DisplayObject;importflas. 阅读全文
posted @ 2011-12-20 13:33 醒着/☆☆ 阅读(2911) 评论(2) 推荐(0) 编辑