摘要:
1、隐藏鼠标:Mouse.hide()2、新建一个鼠标的形象,在此例中为:Coursor类(通常情况下是MovieClip的子类) var cursor:Coursor=new Coursor();3、给舞台添加鼠标运动的侦听器使之能够把我们的鼠标形象和鼠标的实际位置联系起来: stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMove); 其中onMove是我们自定义的响应鼠标移动事件的回调函数,内容为: function onMove(e:MouseEvent):void{ cursor.x=e.stageX; cursor.y=e.stageY 阅读全文