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2009年2月5日

摘要: 可以使用as3.0来实现任何目的,从简单的图形化, 到复杂的客户端--服务器事务处理系统都可以实现, 代码在时间轴的帧中 灵活性:as代码可方便的想flash构建的应用程序添加行为, 可以将代码放到任何所需的帧 局限性:在构建比较大的应用程序时,容易导致无法跟踪哪些帧包含了哪些代码, 随着时间的过去,mc的层级变得记不清,... 阅读全文
posted @ 2009-02-05 13:19 醒着/☆☆ 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 事件是面向对象里不可缺少的必备知识。 as3.0是一种面向对象的编程语言,在面向对象的编程中, 程序指令被划分到不同的对象中,即 代码构成功能块。 在as3.0中,面向对象编程中,任何类都可包含3种类型特征。 1:属性 是对象包含的 子变量 2:方法 指对象可执行的操作 3:事件 确定计算机执行哪些指令,以及何时执行 基本事件处理的三个重要元素 1:事件源 发生了事件的那... 阅读全文
posted @ 2009-02-05 12:05 醒着/☆☆ 阅读(648) 评论(0) 推荐(0) 编辑