醒着☆☆

H5 Laya Native Game

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: :: 管理 ::
/***
*dt 每帧刷新时经过的时间秒
***/
updata(dt:number):void
{

}

我们想实现一个物体3秒钟转一圈的效果,那么我们的帧频刷新里代码怎么写?

因为updata里面的dt是距离上一帧经过的秒,所以我们以1秒的速度为速度单位较为合适

private speed_sec:120;//3秒转1圈,折算为1秒转120度
/***
*dt 每帧刷新时经过的时间秒
***/
updata(dt:number):void
{
	//精准的移动
	this.node.rotation+=dt*this.speed_sec;
}
posted on 2020-01-06 11:36  醒着/☆☆  阅读(595)  评论(0编辑  收藏  举报