Laya For H5之Bug追踪
H5游戏一旦上线后,如何跟踪用户的崩溃日志呢?现在有很多第三方的工具,比如fundebug,其sdk接入简单,只需寥寥几行代码就可以追踪h5游戏的崩溃日志,bug日志以邮件的形势发送给注册的邮箱,但是其试用周期短,不适合个人开发者。
其实h5前端从获取到崩溃Error到给指定邮箱发送日志,难点在于自动的
给指定邮箱发邮件
,因为这涉及到账户安全相关的事宜,而更多的时候纯JS也只是弹出个发送邮件的mail对话框,发送那一下,还是需要你手动的点一下的。
集成步骤
额,无法依赖纯前端来搞定的,我们也是依赖第三方,推荐使用EmailJS这个第三方的SDK.
集成的步骤很简单(企业用户 付费用户可以散了)
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注册EmailJS账号,个人用户就足够了
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登录后,进入账户页面
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设置serviceID
3.1点击左侧的Email service
: 然后点击Add new Service
3.2从个人邮箱里选择适合你的
3.3创建完毕后就会看到你的serviceID
了
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创建邮件模板,{{msg}} {{{ html }}},
模板里使用双{} 或3个{}来作为替换元素
{{}}会转义 如{{userName}} 会加粗,{{{}}}则不会转义
- 记录下自己的User ID
- 集成代码
<script type="text/javascript" src="https://cdn.emailjs.com/sdk/2.3.2/email.min.js"></script> <script type="text/javascript"> (function () { emailjs.init("user_ckIiwXXXXXXXXXXXX"); var templateParams = { gameName: 'fish-big',//EmailJS管理页面的模板里设置的{{{gameName}}} error: 'Check this out!'//EmailJS管理页面的模板里设置的{{{error}}
}; emailjs.send("Your ServiceID","Your TemplateID",templateParams,"user_ckIiwXXXXXXXXXXXX
"); })();
```
好 打完收工,一套bug收集报警就成功的接完了,欣喜之余 还不g快去你的邮箱里查看下崩溃日志,然后开启你的bug之旅。改bug-->解决bug-->再次上传新版本--->再次等待邮件报警 --> .... .....