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随笔分类 -  代码参考

摘要:长按Press 判断private float _longClickDuration = 2f;float _lastPress = -1f;void OnPress(bool pressed){if (pressed)_lastPress = Time.realtimeSinceStartup;e... 阅读全文
posted @ 2015-06-16 19:05 醒着/☆☆ 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://bbs.9ria.com/thread-214959-1-1.htmlTweenMax 可能是很多人都用的,包括我 但 是最近发现大量的运用就总会产生这样或那样的"怪事",有时用代码来做缓动有时又用TweenMax造成了代码的 混乱,而且除了单调的TweenMax.to()等几个函数外... 阅读全文
posted @ 2014-05-21 11:51 醒着/☆☆ 阅读(8770) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:1:for in 获取对象属性(普通)var o:Object=new Object(); o.name='mm'; o.type='size'; o.size='32D'; for (var i:String in o) { trace(i); trace(o[i]); } 2:describeType获取对象属性(高级)flash.utils.describeType var oXml:XML=describeType(o);3:移除匿名侦听函数m_someBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,funct 阅读全文
posted @ 2013-09-22 14:11 醒着/☆☆ 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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