NPC:(英文Non-Player-Controlled Character )“非玩家控制角色”的缩写,
不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。
NPC分为剧情NPC和功能性NPC。有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。
●剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
●功能性NPC
◆服务型NPC:为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如剑网三中的交易行商人、技能训练师等等。
◆可战斗NPC:
※“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
※“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值的NPC,例如:邪兽人,燃烧军团,副本BOSS。
PVP:(英文Player VS Player),“玩家对战”的缩写,即一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。
如:玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等。
PVE:(英文Player VS Environment),“玩家vs环境”的缩写,和PVP相对。
指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动。
PVC:同PVE。
BUFF:增益效果 如祝福 耐防 加攻
DeBuff:与上面相反 中毒 减速(冰冻) 眩晕
HP: 血 生命
MP: 内力
ATTACK: 攻击
defence 防守
dod 闪避
crt 暴击