当初的目的是把swf动画,应用到ios上。
因为flash移植在Ios上有一些注意事项:
详见:http://www.cnblogs.com/naiking/archive/2012/02/03/2336729.html
后来在手机游戏开发上也发现:
通过Flash制作动画仍是最好的方式。Flash工具拥有强大的时间轴、图层等。
然而如何把Flash动画转成能被其他设备Iphone Ipad Andriod Lite windows phone 7
不是一件容易的事情。
sprite sheet应运而生了。
在实际的网络传输过程中,去加载一张图片序列比依次加载一百张图片绝对快得多