示例:
a元件含有b元件
b.x y=100 100
任何元件的x y坐标都是相对 其parent而言的。
a的x y 100,100
trace(a.x+" "+a.y);//100 100
trace(a.b.x+" "+a.b.y);//100 100
如果想创建一个c 添加到舞台
而c是b的一个tip,所以c需要在b的右上角显示。
import flash.display.MovieClip;
import flash.geom.Point;
var aim:MovieClip=a.b;//跟踪的目标
var pt:Point=new Point(aim.x,aim.y);
trace(pt.x);//相对parent的x y
pt=aim.parent.localToGlobal(pt);
trace(pt.x);//转成了全局的 200 ,200