醒着☆☆

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事件是面向对象里不可缺少的必备知识。
as3.0是一种面向对象的编程语言,在面向对象的编程中,
程序指令被划分到不同的对象中,即 代码构成功能块。

在as3.0中,面向对象编程中,任何类都可包含3种类型特征。
1:属性     是对象包含的 子变量
2:方法     指对象可执行的操作
3:事件     确定计算机执行哪些指令,以及何时执行

基本事件处理的三个重要元素
1:事件源  发生了事件的那个对象,也称为“事件目标”
2:事件     将发生什么事情
3:响应     事件发生时希望执行的操作

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示例:演示了 一个 输入文本框输入文字,另一个动态文本框显示其输入

Code


注意:测试时会发出警告:告诉你使用 +=会比 textField.appendText()方法慢许多倍,
        由此可见,as3比as2在性能优化上更进一步。

使用了 textField.appendText()后的代码

Code

 

 

posted on 2009-02-05 12:05  醒着/☆☆  阅读(648)  评论(0编辑  收藏  举报