程序封装

标识符

JAVA类与文件同名,唯一类,无需显式声明,根据类名会寻找同名文件
JAVA的类(外部类)有2中访问权限: public,default
而方法和变量有4种:public,default,protected,private
其中默认访问权限和protected很相似,有着细微的差别

  • public 意味着任何地方的其他类都能访问
  • default 则是同个包的类可以访问
  • private 表示类私有只有自己可以访问,派生类无法继承(封装作用
  • protected 表示同个包的类可以访问,其他的包的该类的子类也可以访问(封装作用

修饰符:abstract,static,final

  • abstract 修饰抽象类,使用对象:类,接口,方法
  • final 最终类不可继承,使用对象:类,变量,方法
  • static 静态从属于类或类对象的直接使用,使用对象:类,变量,方法,初始化函数

程序封装

封装:将抽象性函式接口的实现细节部分包装,隐藏起来的方法
对象的属性和方法结合成独立的系统单位,隐藏对象内部细节

往往高度封装带来的简单会造成对具体细节的流失
封装是面向对象思想的基础,将内部实现和外部表现分隔开来

  • 良好的封装能够减少耦合
  • 类内部的结构可以自由修改
  • 可以对成员变量进行更精确的控制
  • 封装是代码块的保护屏障,防止该类的代码和数据被外部定义随机访问
  • 隐藏信息,流失细节把控,降低售后成本,最小原则,增加逆向难度,提高安全性
  • 存取器:相对于直接成员访问,通过方法可设定验证逻辑,再者间接成员访问减少了耦合

1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)

public class Person {
  private static String cl;
  private String name;
  private int age;
}

2. 对私有属性提供对外的的公共访问方式,也就是个对存取器方法

public class Person {
  private static String cl;
  private String name;
  private int age; //成员变量设置为内部私有
  public void set(String name,int age) { //外部访问的取存器方法
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  public int getAge() { //也可增设置条件,更好的对内部私有属性的访问控制
    return age;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
}
/* 封装本质就是成员私有化,仅提供必要对外的公共访问 */
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