程序封装
标识符
JAVA类与文件同名,唯一类,无需显式声明,根据类名会寻找同名文件
JAVA的类(外部类)有2中访问权限: public,default
而方法和变量有4种:public,default,protected,private
其中默认访问权限和protected很相似,有着细微的差别
- public
意味着任何地方的其他类都能访问
- default
则是同个包的类可以访问
- private
表示类私有只有自己可以访问,派生类无法继承(封装作用
- protected
表示同个包的类可以访问,其他的包的该类的子类也可以访问(封装作用
修饰符:abstract,static,final
- abstract
修饰抽象类,使用对象:类,接口,方法
- final
最终类不可继承,使用对象:类,变量,方法
- static
静态从属于类或类对象的直接使用,使用对象:类,变量,方法,初始化函数
程序封装
封装:将抽象性函式接口的实现细节部分包装,隐藏起来的方法
对象的属性和方法结合成独立的系统单位,隐藏对象内部细节往往高度封装带来的简单会造成对具体细节的流失
封装是面向对象思想的基础,将内部实现和外部表现分隔开来
- 良好的封装能够减少耦合
- 类内部的结构可以自由修改
- 可以对成员变量进行更精确的控制
- 封装是代码块的保护屏障,防止该类的代码和数据被外部定义随机访问
- 隐藏信息,流失细节把控,降低售后成本,最小原则,增加逆向难度,提高安全性
- 存取器:相对于直接成员访问,通过方法可设定验证逻辑,再者间接成员访问减少了耦合
1. 修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private)
public class Person {
private static String cl;
private String name;
private int age;
}
2. 对私有属性提供对外的的公共访问方式,也就是个对存取器方法
public class Person {
private static String cl;
private String name;
private int age; //成员变量设置为内部私有
public void set(String name,int age) { //外部访问的取存器方法
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getAge() { //也可增设置条件,更好的对内部私有属性的访问控制
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
}
/* 封装本质就是成员私有化,仅提供必要对外的公共访问 */
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