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媛媛画
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2014年12月18日
游戏中百万用户排行设计与实现
摘要: 排行榜在游戏中非常常见的功能之一,在游戏中有各种排行榜,如工会活跃度,玩家的英雄战斗力排行等。当数据上亿时,如果使用数据库直排是致命的慢,远远超出用户接受的响应时间。也对数据库造成非常大的压力。本文将会讲述千万用户级别的用户排行系统的一些设计理念并讲述数据库直排以及使用桶排和内存数据优化排行榜。在讲...
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posted @ 2014-12-18 19:55 媛媛画
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