07 2020 档案
摘要:https://baike.baidu.com/item/%E6%A0%87%E5%87%86%E5%B7%AE/1415772?fr=aladdin https://blog.csdn.net/chengmo123/article/details/85217865 简单来说,标准差是一组数据平均值
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摘要:使用方法 ./time.bat git clone xxxxx @echo off @setlocal set start=%time% :: Runs your command cmd /c %* set end=%time% set options="tokens=1-4 delims=:.,"
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摘要:https://blog.codingnow.com/2017/11/quaternion_compress.html https://bitbucket.org/Nabril/unitynetworking/commits/702a387656c6ee54311345a1c29f286767b59
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摘要:https://zhuanlan.zhihu.com/p/82761324 在c语言中float函数是单精度的。它在内存中以二进制的形式存储。分为符号位,阶码与尾数三部分。 符号位最为简单,如果你存储的是正数那么符号数就是0。如果是负数,则为1。 下面,我以13.625为例说明阶码与尾数的表示方法。
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摘要:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63897066 在神经网络当中,为了尽快落地就需要考虑到数据存储以及速度问题,这时候将浮点数转为定点数就是一种比较常规的做法,也就是涉及到Binary neural networks和quantization,这部分有待下一篇继续补充,现在
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摘要:减面用 http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/CHS/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-DFD94E0F-7B08-4945-A176-42B49B8F458E.htm,topicNumber=d30e88929
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摘要:Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。 贴图烘培功能,将帮助你烘培的各类高分辨率三维模型纹理映射,然后允许你把它们应用到新创建的优化网格。这些纹理映射包含的信息将帮助您恢复原有的高分辨率网格的外观和
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摘要:http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798357.html 3dmax高模怎么拓扑成低模?在建模设计的过程之中,如果低精度模型无法满足效果需要,而高精度模型又会占用过多处理渲染资源的时候,就会采用拓扑的方法,将高精度模型的贴图烘焙到低模上,以
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