11 2018 档案
摘要:https://mp.weixin.qq.com/s/JGnU6TW1V0BCrz0mCRswig
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摘要:https://mp.weixin.qq.com/s/7xjysNDVHe7avF1v2NZWcg
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摘要:https://blog.csdn.net/gz_huangzl/article/details/52484611 Canvas Scaler Canvas Scaler是Unity UI系統中,控制UI元素的總體大小和像素密度的Compoent,Canvas Scaler的縮放比例影響著Canva
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摘要:https://hackmd.io/s/S1z1ByaGb#UGUI-%E6%B7%B1%E5%BA%A6%E5%84%AA%E5%8C%96%E6%8F%90%E5%8D%87%E6%89%8B%E9%81%8A%E6%95%88%E8%83%BD UI 基礎 UI 優化工具 UI-Canvas
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摘要:https://blog.uwa4d.com/archives/QA_UGUI-1.html 关于Unity中的UGUI优化,你可能遇到这些问题 作者:admin / 时间:2016年11月08日 / 浏览:23818 次 / 分类:厚积薄发 关键字 界面制作网格重建界面切换加载相关字体 一、界面制
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摘要:https://www.cnblogs.com/zhou-chao/p/7678899.html 最近使用git pull的时候多次碰见下面的情况: There is no tracking information for the current branch.Please specify whic
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摘要:https://www.cnblogs.com/sunshine-xin/articles/3521481.html 1. git rm --cached file will remove the file from the stage. That is, when you commit the f
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摘要:https://www.cnblogs.com/yc8930143/p/5410734.html 1、vi编辑器 如同Windows下的记事本,vi编辑器是Linux下的标配,通过它我们可以创建、编辑文件。它是一个随系统一起安装的文本编辑软件。 vi编辑器提供了3种模式,分别是命令模式、插入模式、底
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摘要:https://mp.weixin.qq.com/s/Vyn1bKaBMHommxbnFPPQeg Unity对Shader文件进行编译的时候,DX9和DX11的版本会直接生成汇编码。 ? length(i.worldPos) DX9 DX11 由于这些代码是最终的指令,大部分指令执行时间是“差不多
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