01 2018 档案
摘要:在桌面状态下按ctrl+小键盘上的” / “就可以了。也可以用ctrl+小键盘上的/、*、- 三个键任意切换左右。
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摘要:参考http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.htmlhttp://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493max2015,unity2017.23dma...
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摘要:http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493这个问题其实已经早都出现过了,今天我们这边也碰到了,这里做个记录吧导致的问题~ 场景的比例和3dmax中的比起来变大了,大概是2.54倍,而模型的导入设置的值为0...
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摘要:http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.html“Unity3D导入3DMax制作的模型存在100倍缩放比例”,各Unity3D开发者基本都听过吧。怎么保证3DMax中制作的1m导入Unity3D后还是1...
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摘要:http://gad.qq.com/article/detail/38564http://gad.qq.com/article/detail/38525
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摘要:需要在Editable Poly->面级别,选中(需要平滑的)面,然后去点平滑组或自动平滑如果出现下图的情况,说明可能是有多余点,点没缝合max中确认,确实是点没缝合导致
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摘要:https://www.apowersoft.cn/free-online-screen-recorder
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摘要:1.去https://developer.apple.com登陆账号去生成打包用的签名文件,生成一个测试用的和一个上线发布用的签名文件注意:签名文件绑定id必须和应用绑定包命一致,iOSapp唯一性。开发签名文件要添加测试机器,不然Xcode打包不能安装到测试机。2....
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摘要:http://forum.china.unity3d.com/thread-13968-1-1.htmlUnity有个消息系统,它可以在运行中当发生指定事件时调用你在脚本中定义的那些魔术方法。这是个非常简单和容易理解的概念,特别对新用户来说。只需定义一个这样的Upda...
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