11 2015 档案
摘要:http://blog.csdn.net/qidizi/article/details/47291803今天想在logcat中输出足够多的调试信息时,发现从logcat中返回的信息中明显少了后面一节;觉得有点奇怪,以为是代码上问题,找了一下,发现不是;于是guge一下...
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摘要:新浪财经讯 “中国宏观经济论坛(总第36期)”今日在中国人民大学举行。中国人民大学国家发展与战略研究院执行院长刘元春发布题为《探底进程中的中国宏观经济》的报告。 报告指出,2015年是中国宏观经济新常态步入新阶段的一年,是全面步入艰难期的一年,也是中国宏观经济结构...
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摘要:在昨天在大连举行的软交会上,硅谷精神教父、科技商业预言家、《失控》作者凯文·凯利(KK)发表了题为《必然》的演讲。创业邦整理演讲全文如下:我今天想跟大家解释一下科技未来必然的趋势,这个发展无论是在什么样的语言、地理位置和本地文化背景之下,它都会发生。而且在世界各地无论...
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摘要:需要明确下几种动画的用法playbeginEventDelegate.addTweenPlayer------------------------------------------------------------------------最基本的用法TweenSc...
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摘要:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8507817原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D UI...
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摘要:使用jd-gui反编译java提示// INTERNAL ERROR //的类,用在线反编译直接反编译.classhttp://www.showmycode.com/
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摘要:http://www.cnblogs.com/akwwl/p/3232679.html后面3种是泛型委托看下面文字最后部分http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5851002.html 委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可...
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摘要:轴需要单独设置 using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class OutputKey : MonoBehaviour { public Text textEven...
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摘要:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;//摄像机 陀螺仪转动public class TGyro : MonoBehaviour{ //bool gyroBool; Gyro...
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摘要:在程序开发过程当中,常遇到需要启动另一个应用程序的情况,比如在点击软件的一个按钮可以打开地图软件。如果既有包名又有主类的名字,那就好 办了,直接像下面就行:[html] Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); i...
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摘要:关于游戏中游戏对象是否处于active或者脚本是否为enabled 时 Start和Awake函数的调用基本上可以有四种情况:1.game object 为active 但是脚本为disabled此时当对象被创建时只有Awake函数会被立刻调用,OnEnable和 S...
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摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0102uxvn.html Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。 ...
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摘要:ADT版本查看Help->About ADT This Android SDK requires Andr...ate ADT to the latest问题这样的问题很好解决,一个升级ADT到指定版本或以上,另一个简单的办法是调低SDK版本找到android-sd...
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摘要:NGUI的三大组件,UILabel、UISprite、UITexture,它们三个同时都继承UIWidget。先回到一个很郁闷的话题上,到底是优化DrawCall还是优化内存。UISprite : NGUI引入图集的概念,不考虑ABA叠层的情况下,一个图集内的图片用...
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摘要:http://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/433392731 资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源。比如,有些界面会共用同一份字体、同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用同一个A...
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