03 2014 档案

摘要:ogre 是面向对象的3d图形引擎。root 是引擎的一个界面类,包含很多快捷的调用其他类的接口。在ogre中,广泛的使用了单件模式,同时最大的保证了你不需要自己管理资源,除了是你自己new的对象(这很少),基本你只需让ogre负责资源管理就行。这对于一个复杂的类库来... 阅读全文
posted @ 2014-03-31 19:33 00000000O 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.固定渲染管线与可编程渲染管线的区别: 1)、固定渲染管线 ——这是标准的几何&光照(T&L)管线,功能是固定的,它控制着世界、视、投影变换及固定光照控制和纹理混合。T&L管线可以被渲染状态控制,矩阵,光照和采制参数。 2)、顶点着色器——图形开发人员可... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 21:58 00000000O 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:参考:http://blog.csdn.net/kandyer/article/details/12449973坐标系世界坐标系:绝对坐标物体坐标系:以物体自身为原点的坐标系摄像机坐标系:以摄像机自身为原点,特殊的物体坐标系惯性坐标系:原点与物体坐标系相同,轴与世界坐... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 20:36 00000000O 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:WinMain的原型:int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance,//程序本身的实例句柄 HINSTANCE hPrevInstance,//历史遗留,hPrevInst... 阅读全文
posted @ 2014-03-17 21:44 00000000O 阅读(422) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:原文链接: bert hubert 翻译: 伯乐在线 - 周昌鸿译文链接: http://blog.jobbole.com/61308/人们常常问我有什么C++和编程的书籍推荐,也许是因为我在PowerDNS有一个关于“编写可读性良好的C++代码”的演讲。这篇博文... 阅读全文
posted @ 2014-03-17 21:10 00000000O 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:编者按:多核化和集群化是互联网时代的典型特征,那语言需要哪些特性来应对这些特征呢?多数语言在语法层面并不直接支持协程,而通过库的方式支持的协程的功能也并不完整,比如仅仅提供协程的创建、销毁与切换等能力。如果在这样的协程中调用一个同步 IO操作,比如网络通信、本地文件读... 阅读全文
posted @ 2014-03-10 22:05 00000000O 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:补充说明:1 vs2010自带opengl的库,不需要单独下载或做任何配置,(但是lib文件,dll文件放的位置过于分散,用的时候感觉不好用)使用时直接用#include #include #include 这些库的头文件位于C:\Program Files (x86... 阅读全文
posted @ 2014-03-09 20:03 00000000O 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:opengl定义:Open Graphics Library,开放图形程序接口,跨平台,跨语言。提供了与底层图形硬件的接口,是一个功能强大的底层图形库。opengl库种类:gl:核心库,常规,核心图形处理glu:实用库,封装了gl库,实现复杂曲线,曲面,多边形分割,高... 阅读全文
posted @ 2014-03-09 18:17 00000000O 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发OpenGL项目时,在VS开发环境下可能会出现如图所示的错误。在c:\windows\system32和SysWow64文件夹下存在opengl32.dll,此时,所写程序能够正常编译,但是,程序一但运行就提示“无法启动此程序,因为计算机中丢失OPENGL.dll... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 20:13 00000000O 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.tmtpost.com/97132.html百度阿里和腾讯三家本来的核心业务并不冲突,各守一方阵地,但随着各自的收购注资加上业务的延展而慢慢有了交际,阿里和腾讯在移动支付上拼的火热,腾讯又在游戏分发和360较上了劲,百度还在默默稳固自己的核... 阅读全文
posted @ 2014-03-06 12:20 00000000O 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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