3DMAX 6 游戏特效制作


3d主要是粒子系统为主,一个特效可能包含多个粒子系统,需要注意粒子系统尽量减少多余参数,材质shader在手机上要经过优化


另外可以使用面片加脚本实现滚动效果,比如瀑布等等


具体方法以后补充,占位

posted @ 2014-11-09 13:46  00000000O  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报