随笔分类 -  android

摘要:http://calebfenton.github.io/2016/02/28/decompiling-xapk-files/ 阅读全文
posted @ 2021-12-22 12:02 00000000O 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/aa464971/article/details/83349215 阅读全文
posted @ 2021-11-01 10:35 00000000O 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:https://segmentfault.com/a/1190000005646078正好动态加载系列文章谈到了加载SO库的地方,我觉得这里可以顺便谈谈使用SO库时需要注意的一些问题。或许这些问题对于经常和SO库开发打交道的同学来说已经是老生长谈,但是既然要讨论... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 15:08 00000000O 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://yangbo.tech/2015/10/17/all-about-aar/背景在软件工程中,分治是最基本的设计原理,就如同现实中的砖、瓦、钢筋、水泥一样,模块化、组件化的分工,让我们整个软件世界变得井井有序,丰富多彩。Java jar在Java开发中,... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 15:08 00000000O 阅读(1402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/luyanjun07/article/details/515581511.背景 jar:无法包含资源文件 library:可以包含资源文件 但是引入显得比较臃肿复杂 aar:可包含资源文件2.如何生成 ... 阅读全文
posted @ 2017-07-11 14:44 00000000O 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用Android studio有一段时间了,但是每次修改包名的时候都是用一种简单粗暴的方式,那就是新建一个想要的包名,然后直接拖拽。但是这样有个不好的地方就是每次都要去修改manifest.xml文件。今天忽然发现了一个简单的方法,下面即将展示:1.点击如一所示的图... 阅读全文
posted @ 2017-07-10 17:10 00000000O 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Alt+Insert:查找override函数Alt+Enter:自动引包 阅读全文
posted @ 2017-06-07 11:11 00000000O 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/xtqqkss/p/6387271.html前言 项目之前使用Eclipse导出的jar文件来做与Android交互,最近因为工作需要需使用Android Studio的aar文件,网上参考了部分文章,也结合自己的理解重... 阅读全文
posted @ 2017-06-01 18:54 00000000O 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6236263共享UID安装在设备中的每一个Android包文件(.apk)都会被分配到一个属于自己的统一的Linux用户ID,并且为它创建一个沙箱,以防止影响其他应用程序... 阅读全文
posted @ 2017-05-19 18:43 00000000O 阅读(983) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/228769.html现象在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题。错误提示详细错误描述如下:Error:... 阅读全文
posted @ 2017-05-19 17:21 00000000O 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/03/13/2393244.htmlandroid体系介绍http://blog.chinaunix.net/uid-25838286-id-3011173.html4组件与生命周期... 阅读全文
posted @ 2017-05-09 14:40 00000000O 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://stackoverflow.com/questions/33324753/how-to-use-unity-createexternaltexture-on-androidCan someone please help me figure out wha... 阅读全文
posted @ 2017-02-27 16:31 00000000O 阅读(1114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/hrlnw/p/3277300.html2015.7.2更新由于很多人要代码,我把代码下载链接放在这里了。不过还是要说一下,surfaceTexture和OpenGL ES结合才能发挥出它最大的效果,我这种写法只是我自己的... 阅读全文
posted @ 2017-02-27 16:11 00000000O 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/Kyouhui/p/4632813.htmlAndroid Studio,咱们开发安卓的利器,自推出就受到移动开发者的追捧,但一路走来,大家谈到他,充满了兴奋之情之余,也略显羞涩。随版本自推出以来,不断完善BUG,但咱们还... 阅读全文
posted @ 2016-08-09 10:36 00000000O 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、预览时正确显示 主要参考系统相机代码实现getDisplayOritation就可以了 //在preview之前调用setDisplayOrientation int degrees = getDisplayOritation(get... 阅读全文
posted @ 2016-08-03 10:16 00000000O 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:环境win10android studio2.0OpenCV-3.1.0-android-sdkandroid-ndk-r10e-windows-x86_64jdk-8u102-windows-x641配置ndk环境补充,这里注意把ndk的环境变量补上,目录设置为nd... 阅读全文
posted @ 2016-08-01 16:59 00000000O 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/linguanh/p/4624768.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referralhttp://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49... 阅读全文
posted @ 2016-07-31 17:36 00000000O 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:环境:AndroidStudio2.0Unity4.68AS打jar包新建空工程删除无用的MainActivity等。新建ModuleModule选择Android Library,起名为unitylib向Module中引入Unity的classes.jar不同版本u... 阅读全文
posted @ 2016-07-29 10:30 00000000O 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/kuerjinjin/article/details/501776331.大体思路:在Android Studio 中编译导出Jar库,提供函数供 Unity 调用;安卓端提供三个测试函数:弹出对话框,弹出Toast,手机振动... 阅读全文
posted @ 2016-07-28 17:12 00000000O 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49520791Android 使用OpenCV的三种方式(Android Studio)其实最早接触OpenCV是很久很久之前的事了,大概在2013年的5,6月份,当时还是... 阅读全文
posted @ 2016-07-27 17:35 00000000O 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示