摘要: ##1. 面向对象的三大特性 封装性 ==> 类、变量、方法 一、方便抽取代码,提高代码的复用性 二、解耦,避免类与类之间的耦合度过高 继承性 ==> 子父类 主要是用于共享数据(子类可以共享所有父类的资源) 多态性 ==> 对象的多种形态 父类引用指向子类对象 ##2. 什么是类 __ 类相当于对 阅读全文
posted @ 2020-11-12 18:01 娜豆 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##一、java方法 ###1. 方法的写法(三种) ① 没有返回值,没有参数列表(void) ② 没有返回值,有参数列表 ③ 有返回值,有参数列表(return) ###2. 方法的声明 权限修饰符 返回值类型 方法名([形参列表]){ 方法体 } ###3. 方法的意义 便于抽取代码,提高代码复 阅读全文
posted @ 2020-11-12 17:50 娜豆 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##一、一维数组 ###1. 数组的特点: 数组是序排列的 数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间 数组的长度一旦确定,就不能修改。 ###2. 一维数组的声明 ① 静态数组 <数据类型>[] <变量名> = { 阅读全文
posted @ 2020-11-12 17:39 娜豆 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##程序步骤 #### 1. 分析需求 #### 2. 设计程序逻辑 #### 3. 实现程序代码 #### 4. 程序调试 ##猜数字案例&程序性能调优 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessThe 阅读全文
posted @ 2020-11-12 16:27 娜豆 阅读(583) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##一、变量的分类 ###1.1 按数据类型分类 ####1.1.1 基本数据类型(四类八种) ☛ 引用数据类型的特点 存的是地址值,可以为null值 ☛ 基本数据类型的特点 存的是具体的值,不可以是null值 ☛ 整型 | 整型 | 取值范围 | 字节数 | | | | | | byte(字节) 阅读全文
posted @ 2020-11-12 14:41 娜豆 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.补全代码的声明:alt + / 2.快速修复: ctrl + 1 3.使用单行注释:ctrl + / 4.使用多行注释: ctrl + shift + / 5.取消多行注释:ctrl + shift + \ 6.复制指定行的代码:ctrl + alt + down 或 ctrl + alt + 阅读全文
posted @ 2020-11-12 14:01 娜豆 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ###1. 检查jdk环境 使用JAVA_HOME会自动获取本地配置好的jdk,如果直接将jdk路径 设置 在path下,则获取的eclipse自带的jdk ###2. eclipse编辑区文字大小的修改 ###3. 编辑区背景设置为护眼色(82, 123, 205) ###4. console区域 阅读全文
posted @ 2020-11-12 13:43 娜豆 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##一、一次编译,到处运行(write once, run anywhere) 理解:在一个设备上编译出来的.class文件,可以在任意一个平台上的JVM虚拟机上执行 Java是跨平台的,JVM是不能跨平台(因为平台之间互不兼容,导致JVM虚拟机需要针对各个平台开发出适配的版本) ##二、JDK、J 阅读全文
posted @ 2020-11-12 12:13 娜豆 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、像素及视口 1.1 像素 像素 - 屏幕是由一个个发光的小点构成,即像素构成 - 分辨率:1920 x 1080 指的是屏幕中小点的数量 - 前端中像素有:css像素 和 物理像素 - 物理像素:上述所说的小点点就属于物理像素 - css像素:编写网页时,用的是css像素 - 浏览器在显示网页时 阅读全文
posted @ 2020-11-12 10:14 娜豆 阅读(331) 评论(2) 推荐(0) 编辑