文章分类 -  软件开发

摘要:public GameObject image; //加载界面 public Slider slider; //进度条 public Text text; //加载进度文本 public void LoadNextLeaver() {<!-- --> image.SetActive(true); S 阅读全文
posted @ 2023-09-01 16:16 李嘉伦伦伦伦 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要:加载新场景时,需要加载大量模型外部文件等,比较耗时,又不能让画面卡住不动; 很多时候会做一个加载界面显示读条; 这个加载条是个UI物体,可以自行添加替换UI素材; 非常简直,就不赘述了; 一个slider条,progress为异步百分比; 限制读条3s结束,小于3s等待; 注意异步读条progres 阅读全文
posted @ 2023-08-17 00:18 李嘉伦伦伦伦 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)