摘要: 1. 背景——对于直线、圆及椭圆这些最基本元素生成的线条具有明显的“锯齿形”,即会发生走样(Liasing)现象; 2. 走样现象 1)光栅图形产生的阶梯形(锯齿形); 2)图形中包含相对微小的物体时,这些物体在静态图形中容易被丢弃或忽略; 3)快速变化的新号采样频率过低,所得样本表示的会是低频变化 阅读全文
posted @ 2018-09-26 20:35 mzYan 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、区域填充 1. 与多边形扫描转换算法对比 1)基本思想不同 a. 多边形扫描转换是指将多边形的顶点表示转化为点阵表示; b. 区域填充只改变区域的填充颜色,不改变区域表示方法; 2)基本条件不同 a. 在区域填充算法中,要求给定区域内一点作为种子点,然后从这一点根据连通性将新的颜色扩散到整个区域 阅读全文
posted @ 2018-09-26 15:56 mzYan 阅读(808) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、多边形扫描转换算法——X扫描线算法 1. 背景 1° 多边形的两种重要表示方法:顶点表示和点阵表示; 2° 光栅图形的一个基本问题就是把多边形的顶点表示转换成点阵表示。称为多边形的扫描转换; 2. 原理 X-扫描线算法填充多边形的基本思想是按扫描线顺序,计算扫描线与多边形的相交区间,再用要求的颜 阅读全文
posted @ 2018-09-26 00:08 mzYan 阅读(4076) 评论(0) 推荐(0) 编辑