摘要:
002_移动速度 移动速度:单位/帧 public class RubyController : MonoBehaviour { // 在第一次帧更新之前调用 Start void Start() { //垂直同步计数设为0,才能锁帧,否则锁帧代码无效 //垂直同步的作用就是显著减少游戏画面撕裂、跳 阅读全文
摘要:
001_按键移动 Start()和Update() Start()游戏开始会调用一次 Update()每帧会调用一次 根据按键移动上下左右的位置 /* 根据按键移动上下左右的位置:每帧移动0.1 */ void Update() { //获取水平输入,按向左会获得-1.0f,按向右会获得1.0f f 阅读全文