摘要:
概述•个人项目,需要搭建局域网生效,个人参与项目的设计,客户端的架构,编码调试•主要使用socket实现长连接•开源打码生成器实现上分的编码转换实现安全•使用webservice为json数据提供接口主要功能•在局域网中有个服务器进行下庄,压分,其实就是简单的赌博机,使用需要搭建局域网环境,源码我都...
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posted @ 2015-04-24 21:59
troyjie
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本博文地址:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767转载请注明出处。为了给用户带来良好的交互体验,在Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果。本系列文章由浅入深介绍And...
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posted @ 2015-04-24 15:07
troyjie
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导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验。在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用。由于现在的应用大多需要异...
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posted @ 2015-04-24 15:04
troyjie
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在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中提供收到消息后相应的处理方...
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posted @ 2015-04-24 14:18
troyjie
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摘要:
Loaders机制在Android 3.0版本后引入。Loaders机制使一个Activity或者一个Fragment更加容易异步加载数据。Loaders有如下的特性:Ø 它们适用于任何Activity和Fragment;Ø 它们提供了异步加载数据的机制;Ø 它们检测数据源,当数据源内容改变时它们能...
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posted @ 2015-04-24 11:27
troyjie
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在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对...
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posted @ 2015-04-24 10:36
troyjie
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AsyncTask是一个很常用的API,尤其异步处理数据并将数据应用到视图的操作场合。其实AsyncTask并不是那么好,甚至有些糟糕。本文我会讲AsyncTask会引起哪些问题,如何修复这些问题,并且关于AsyncTask的一些替代方案。AsyncTask从Android API 3(1.5 Cu...
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posted @ 2015-04-24 10:33
troyjie
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