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摘要: 模式定义 一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象我们可以称为状态对象,所以状态模式是一种对象行为型模式。 模式结构 Context:环境类 Context类也可以称之为上下文类,实际上就是拥有状态的对象,可以理解为状态管理器。 State:抽象状态类 抽象状态类可以是一个接口类或者抽象类,反 阅读全文
posted @ 2018-12-22 16:28 smileNicky 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [TOC] 一、行为型模式 介绍职责链模式之前先介绍一下行为型设计模式,因为按照GoF模式分类,职责链就是一种行为型设计模式。行为型设计模式就是主要表示类或者对象之间的关联关系,分为类行为型和对象行为型。类行为型一般都是通过类的继承或者多态等等方式实现。对象行为型就是通过对象的聚合等等关联实现。 二 阅读全文
posted @ 2018-12-22 14:43 smileNicky 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑