摘要:
java.lang.reflect. 一个类被加载后,JVM会创建一个对应该类的Class对象,类的整个结构信息会放到对应的Class对象中,一个类只对应一个Class对象。 一.Class对象的获取 1.Class.forName(String path) 2.类.class 3.对象.getCl 阅读全文
摘要:
1.Collection 添加元素 boolean add(E e) 删除元素 boolean remove(E e) 元素个数 int size() 清空 void clear() 判空 boolean isEmpty() 是否包含元素 boolean contains(Object o) boo 阅读全文
摘要:
创建源 选择流 操作 释放 节点流 1.2.3.4. 1.访问文件 FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter 2.访问(字节/字符)数组 ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStream Char 阅读全文
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1. ip、域名、端口 InetAddress 封装计算机的ip和域名 获得对象 InetAddress.getLocalHost(); InetAddress.getByName(String host); //参数host可以是 ip地址/域名 InetAddress.getByAd 阅读全文
摘要:
摘自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/48531203 mysql-8.0.16-winx64.zip安装教程详解下载地址:https://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-8.0/mysql-8.0.16-winx64.zip 安装:1. 阅读全文
摘要:
原码反码补码,都是对数字的二进制的定点表示方法。 1.原码 最高位为符号位;0表示正数,1表示负数。 ●可直观的反映出数据的大小。 2.反码 正数的反码与其原码相同; 负数的反码,符号位不变,其余位都取反。 ●解决了负数加法运算问题,将减法运算转化为加法运算。 3.补码 正数的补码与其原码相同; 负 阅读全文
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异或(exclusive or) 0 ⊕1=1 1 ⊕0=1 0⊕0=0 1 ⊕1=0 Y=A'·B+B·'A 特性: 0 = A 1 = A' A ⊕ A = 0 A' = 1 1.判断a,b两个int值是否相等 判断a^b==0 2.汇编中将变量置零: XOR a,a 3.使用^1将特定位翻转 阅读全文
摘要:
1.图 2.CPU结构 3.冯诺依曼计算机 的工作原理 存储程序: 将程序存放在计算机的存储器中(存储系统的构建与快速访问) 程序控制: 按指令地址访问存储器并取出指令, 经译码依次产生指令执行所需要的控制信号, 实现对计算的控制,完成指令的功能 (指令系统、控制器设计等) 4.各部分功能. 1)运 阅读全文