Java对象学习笔记-下
封装详解
- 程序设计追求高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合是仅暴露少量的方法给外部使用。
- 就像是开关一样,它只会给我们暴露开和关的操作,而把内部的操作隐藏
- 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表达,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- 在定义一个实体的类时,通常使用peivate修饰属性使它变成一个私有的隐藏的。同时定义对这个属性的get和set方法以方便外部使用这个属性。
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
什么是继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思是扩展。子类是父类的扩展
- Java中只有单继承没有多继承
- 继承时类与类之间的一种关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖,组合,聚合等
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示
- 所有的类都继承于Object类。
- 实际意义就是儿子不光可以继承父亲的财产还可以拥有自己的财产
//下面学生类继承与人类
public class Student extends Person
super详解
- super代表父类对象的应用。且只能有继承条件时才可以使用
- 用super可以在子类中调用父类中公共的方法
- 子类的无参构造器中会默认先用super()调用父类的无参构造器,这个代码是隐藏的
- super()必须写在子类无参构造器的方法里的第一行
- super必须只能出现在子类的方法和构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
方法重写
- 先决条件:需要有继承的关系,子类重写父类的方法
- 特点:
- 方法名和参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以变大或相同但不能缩小。范围:public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以不变或缩小但是不能变大。例如ArrayIndexOutOfBoundsException<Exception(大)
- 重写时建议在从写的方法上加上注解@Override
- 重写的作用
- 父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足
- 不能重写的方法类型
- static方法。它是属于类的不属于实例,无法被重写
- final方法。它是一个常量的方法不可改变,因此也无法被重写
- private方法。它是类私有的方法,不允许被外部使用,所以不能被重写
什么是多态
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但是可以指向对象的引用类型有很多种
- 存在的条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类对象
- 注意事项
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类有联系时才能多态。
- 类型转换异常:ClassCastException
public class Person {
private String name;
private int age;
public void run(){
System.out.println("person");
}
}
//////////////////////////////////////////
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("student");
}
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
}
///////////////////////////
//一个对象的实际类型是确定的:Person person 表示这个person实际是Person类型
//可以指向的引用类型就不确定了:new Student()表示创建的引用类型是Student
//Student类型。能调用的方法都是自己的或者继承父类的方法
Student student = new Student();
//Person类型。可以指向子类但不会调用子类的方法。
Person person = new Student();
Object object = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大
student.run();
//如果子类重写的父类方法,会执行子类的重写方法里面的内容
person.run();
//当用父类调用子类的方法且父类没有这个方法时,会被强制转换
((Student) person).eat();
instanceof和类型转换
- instanceof:用于判断引用类型之间是否可以发生类型转换
Object object = new Student();
//输出true。表示object能够被转换成Student类型的
System.out.println(object instanceof Student);
//输出true。表示object能够被转换成Person类型的
System.out.println(object instanceof Person);
//输出true。表示object能够被转换成Object类型的
System.out.println(object instanceof Object);
//输出flase。表示object不能够被转换成String类型的
System.out.println(object instanceof String);
Person person = new Student();
//输出true。表示person能够被转换成Student类型的
System.out.println(person instanceof Student);
//输出true。表示person能够被转换成Person类型的
System.out.println(person instanceof Person);
//输出true。表示person能够被转换成Object类型的
System.out.println(person instanceof Object);
//由于person和string没有任何关联,因此下面代码会编译报错
//System.out.println(person instanceof String);
- 类之间的转换:父类>子类
Person person = new Student();
//强制转换:Student将person强制转换成student时才能使用student的一些方法
Student student = (Student) person;
//非强制转换
Person person1 = student;
static关键字详解
-
static修饰的方法是属于类的,在类被加载的时候就创建了
-
static修饰的方法在整个程序执行过程中只会被执行一次。static意为静态
-
如果想要在一个类中使用另一个类中的静态方法或属性,或者使用常量。有两种方法
- 一是导入另一个类,然后使用类名.方法;类名.属性
import java.lang.Math //然后使用 Math.PI; Math.random();
- 二是直接静态导入方法,然后使用方法即可,不需要再用类名.了
import static java.lang.Math //然后直接使用 PI; random();
-
static方法不可以调用非static方法。但是非static方法可以调用static方法
-
代码块
- 匿名代码块
{ //匿名代码块 }
- 静态代码块
static { //静态代码块 }
-
执行顺序:静态代码块 -> 匿名代码块 -> 构造方法
-
被final修饰的类是无法被继承的,相当于断子绝孙
抽象类
- 抽象用abstract定义。可以定义在类上和方法上
- 抽象类只能被单继承
- 抽象类中可以写抽象方法,也可以写非抽象方法。抽象类有默认无参构造方法
public abstract class Person{
}
- 抽象方法只有名字和方法,没有方法的实现。且只能写在抽象类中,不能写在其它类中
public abstract void run(){
}
- 非抽象类继承抽象类必须重写抽象类里面的所有抽象方法,而抽象类继承抽象类则可以不用重写
- 抽象类不能用new实现
接口的定义与实现
- 接口只有规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是···则必须能···”的思想
- 接口本质是契约,就像我们人类的法律一样。制定好后大家都遵守
- 声明类的关键字是class,而声明接口的关键字是interface
public interface Person{
void run();
}
- 接口中可以定义属性,但定义的属性常量,默认用public static final 修饰
- 接口中没有具体的方法,只能有抽象方法,且方法都默认使用public abstract修饰的
- 接口方法的定义只需要有返回值,方法名和参数列表即可
- 接口通过implements被其它类继承。接口是可以多继承的即一个类可以继承多个接口。
- 类如果继承了一个接口那么必须实现接口中的所有方法
- 接口不能被实例化,且接口中没有构造方法
N种内部类
- 内部类就是在一个类的内部定义一个类。比如A类中定义一个B类,那么B类相对A类就被称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
- 内部类里可以调用外部类的私有属性
- 成员内部类:在类内部定义另一个类
- 静态内部类:在定义内部类的时候加上static修饰符
- 局部内部类:在类的方法中定义一个类,这个类称为局部内部类
- 匿名内部类:在调用内部类时不给它赋予名字。