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摘要: 在C#中,所有类型都可划分为值类型和引用类型。值类型包括简单类型、结构体类型和枚举类型;引用类型包括自定义类、数组、接口、委托等。 值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实例数据,而引用类型保存的只是实例数据的内存引用。因此,一个值类型变量就永远不会影响到其他的值类型变量,而两个引用类型变量则很有可能指向同一地址,从而发生相互影响。 从内存分配上来看,值类型通常分配在线程的堆栈上,作用域结束时,所... 阅读全文
posted @ 2017-08-16 09:59 david96007 阅读(302) 评论(0) 推荐(1) 编辑