Civil 3d 由道路创建要素线
集合嵌套的层级比较多,
不熟悉API的话很难找到创建要素线的方法,
测试代码贴到这里,
方便有需要写类似代码的朋友借鉴。
如何创建无场地内的要素线需要进一步研究。
除了创建要素线外,
还可以创建路线、纵断面,
有兴趣的朋友们可以自己研究一下。
以下代码在civil 3d 2022下测试。
public void C_cflTest() { Document acDoc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Database acCurDb = acDoc.Database; Editor ed = acDoc.Editor; PromptEntityResult per = ed.GetEntity("\n拾取道路"); if (per.Status != PromptStatus.OK) return; using (Transaction tr = acDoc.TransactionManager.StartTransaction()) { var cor = per.ObjectId.GetObject(OpenMode.ForRead) as Corridor; foreach (Baseline bl in cor.Baselines) { var flcms = bl.MainBaselineFeatureLines.FeatureLineCollectionMap; foreach (FeatureLineCollection fls in flcms) { foreach (CorridorFeatureLine cfl in fls) { // 由特定代码的要素线创建“自动道路要素线” if (cfl.CodeName.Contains("Ditch_Bottom")) { try { // 要提前创建一个场地,不然这里会出错, // 怎么输入“无”场地尚未找到解决方法 cfl.ExportAsGradingFeatureLine(civilDoc.GetSiteIds()[0], true); } catch (System.Exception ex) { ed.WriteMessage(ex.Message); } } } } } tr.Commit(); } }
标签:
Civil3d
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