proto

proto文件即消息协议原型定义文件,在该文件中我们可以通过使用描述性语言,来良好的定义我们程序中需要用到数据格式。首先我们可以通过Google在线文档上提供的一个电话簿的例子来了解下,不过稍微加了点改动。     

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message Person {
  required string name = 1;
  required int32 id = 2;
  optional string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }

  message PhoneNumber {
    required string number = 1;
    optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
  }

  repeated PhoneNumber phone = 4;
  
  required bytes  unsure = 5;      //Add byte array here    
}

message AddressBook {
  repeated Person person = 1;
}
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     诚如你看到的一样,消息格式定义很简单,对于每个字段而言都有一个修饰符(required/repeated/optional)、字段类型(bool/string/bytes/int32等)和字段标签(Tag)组成。

     三个修饰符从词义上可以很清楚的弄明白,

    1)对于required的字段而言,初值是必须要提供的,否则字段的便是未初始化的。在Debug模式的buffer库下编译的话,序列化话的时候可能会失败,而且在反序列化的时候对于该字段的解析会总是失败的。所以,对于修饰符为required的字段,请在序列化的时候务必给予初始化。

    2)对于optional的字段而言,如果未进行初始化,那么一个默认值将赋予该字段,当然也可以指定默认值,如上述proto定义中的PhoneType字段类型。

    3)对于repeated的字段而言,该字段可以重复多个,google提供的这个addressbook例子便有个很好的该修饰符的应用场景,即每个人可能有多个电话号码。在高级语言里面,我们可以通过数组来实现,而在proto定义文件中可以使用repeated来修饰,从而达到相同目的。当然,出现0次也是包含在内的。      

    其中字段标签标示了字段在二进制流中存放的位置,这个是必须的,而且序列化与反序列化的时候相同的字段的Tag值必须对应,否则反序列化会出现意想不到的问题。

posted on 2015-09-10 12:12  月未央  阅读(456)  评论(0编辑  收藏  举报

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