Android的界面元素UI(转)

1、视图组件(VIEW)

  在android当中View类是最基本的一个UI类,基本上所有高级的UI组件都继承这个类。一个View在屏幕上占据了一块矩形区域,它负责渲染这个矩形区域,也可以处理这块矩形区域发生的事件,并且可以设置该块区域是否可见,以及获取焦点等操作。

2、视图容器组件(ViewGroup)

  一个ViewGroup对象是一个Android.view.ViewGroup的实例,他负责添加进ViewGroup的这些view进行布局,注意的是一个ViewGroup也可以加入到另一个ViewGroup当中。

3、布局组件(Layout)

  比较常用的布局组件有:LinearLayout它可以实现水平布局和垂直布局,如果将布局方向设置为“vertical“,则表明竖直布局;设置为"horizontal"设置为水平布局。还有RelativeLayout是相对布局,如果设置A显示在B的左侧,那么B的坐标不是固定的而是相对A的位置,可以通过layout_below属性设置。

4、布局参数(LayoutParams)

  当你把每一个View传递到这个RelativeLayout里边的时候,我们需要设定这个View的一些参数(比如:显示的位置是左,还是右等)封装在LayoutParams。如果没有传入系统则会采用默认的值,如果有值的话容易会根据传进来的LayoutParams进行计算。

  一些常见的布局的说明:

  LinearLayout:将自己包含的子元素,按照一个方向进行排列,方向有两种分别是水平(horizontal)和竖直(vertical)

  FrameLayout:是指在屏幕上预留好一块空白的区域,所有的元素都被放置在FrameLayout区域的最左上方,无法给这些元素以个确切的位置,如果有很多值元素则会重叠在前一个元素上

  RelativeLayout:相对布局

  单位的备注:

    1:px(pixel)像素

    2:dip(device independent pixels):依赖于设备的像素(dp)

    3:sp(scaled pixels-best for text size):带比例的像素

    4:pt(points):点

    5:in(inches):英尺

    6:mm(mmillimeters):毫米

posted @ 2014-04-22 12:00  myxiaoQ  阅读(859)  评论(0编辑  收藏  举报