摘要: PixelMap 工具编辑控件为 CogPixelMapTool 提供图形用户界面,用于映射定义输入图像与输出图像之间的 pixel value mappings。 第一步点击取消自动计算基准点 第二步,缩放图,右上角找到点。 第三步,调整两个点位。图片变得合理了起来。(无图) 阅读全文
posted @ 2023-04-04 14:14 不断学 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码如下: public override bool GroupRun(ref string message, ref CogToolResultConstants result) { // To let the execution stop in this script when a debugg 阅读全文
posted @ 2023-04-01 14:36 不断学 阅读(497) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 做了内部线,上次线材的改进版,由于添加了wire comb。但是这个wire comb设计的上短下宽,导致背光抓取的边缘长度和实际在二次元下量取的长度有十几条的偏差。在将卡尺方向翻转后,效果不佳。 为了消除该偏差,我将相机曝光调整至70,背光下薄薄的wire comb阴影消除,线材抓取ok。 如果卡 阅读全文
posted @ 2023-03-16 19:18 不断学 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在斑点工具里面,有软阈值,硬阈值,动态阈值等。如果我想获得两个硬阈值的区间,怎么操作呢? 两个斑点工具,一个黑底白点,一个白底黑点。去抓上下区间。最后通过图像相减,使用绝对值减法,最后的0灰度值即为所求。 下限设置黑底白点。 上限设定白底黑点。 需要添加终端,将最后的斑点图片拿出来。 使用图片相减工 阅读全文
posted @ 2023-02-23 11:52 不断学 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用2个输入图像,黑白背光图像,彩色正光图像进行数据处理。将彩色图像输入到CogColorExtractorTool1工具,进行颜色的分离。将分离到的图像传递给Blob工具,1,用于去掉小部分斑点(可以用图像预处理代替);2,用于获得线材的质心坐标。将质心坐标传递给Fixture用于建立坐标系。卡尺 阅读全文
posted @ 2022-12-11 16:41 不断学 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-12-11 16:24 不断学 阅读(219) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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