摘要: 1丶在Right下继续添加脚本VRTK_Pointer和VRTK_StraightPointerRenderer 运行后默认是按住圆盘键出现射线,松开消失,大家可以自定义 2丶射线的监听事件 (1)在场景中创建一个Cube用来触发射线检测用,位于相机前方([VRTK_SDKManager]的Z轴方向 阅读全文
posted @ 2019-05-23 11:58 MyUnity 阅读(1418) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、首先创建VRScripts空物体,用来存放脚本,在其下创建Right空物体并添加VRTK_ControllerEvents脚本 2、Right作为右手手柄,拖拽到[VRTK_SDKManager]的RightController上 3丶在Right上新建脚本RightController,通过得 阅读全文
posted @ 2019-05-23 09:29 MyUnity 阅读(1711) 评论(2) 推荐(2) 编辑