工作中最常见的模式-工厂模式
简单来说,创建一个工厂类,然后创建不同的,但类型相似的对象。例如我们有好多种不同种类的汽车,suv,hotpatch等等。他们全部遵循Car这个协议。也就是说协议给他们定义了接口,不同的汽车有这自己不同的实现逻辑。
enum CarType {
casr suv, hotpatch
}
protocol Car {
func drive()
}
class Suv: Car {
func drive() {
print("drive a Suv")
}
}
let suv = Suv()
suv.drive()
Add a van:
enum CarType {
casr suv, hotpatch,van
}
class Van: Car {
func drive() {
print("drive a van")
}
}
现在我们用简单的工厂模式来实现相同的功能:
class Factory {
static func produceCar(type: CarType) -> Car {
switch type {
case .hotpatch:
return HotPatch()
case .suv:
return Suv()
}
}
}
let suv = Factory.produceCar(type: .suv)
suv.drive()
总结:
如果有一天suv的初始化过程变了,我们不需要在工程里面每一处的创建suv的地方重新创建suv,只需要在工厂方法处重新创建即可。
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