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2023年8月31日
设计模式的六大程序设计原则 + 三大分类
摘要: 目录六大设计原则 + 合成复用原则依赖倒置原则(依赖抽象接口,而不是具体对象)单一职责原则(类、接口、方法)开闭原则 (扩展开放,修改关闭)里氏替换原则(基类和子类之间的关系)接口隔离原则(接口按照功能细分)最少知道原则 (类与类之间的亲疏关系)合成复用原则(Composite Reuse Prin
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posted @ 2023-08-31 10:09 Mysticbinary
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