记一次在广播(BroadcastReceiver)或服务(Service)里弹窗的“完美”实践
事情是这样的,目前在做一个医疗项目,需要定时在某个时间段比如午休时间和晚上让我们的App休眠,那么这个时候在休眠时间段如果用户按了电源键点亮屏幕了,我们就需要弹出一个全屏的窗口去做一个人性化的提示,“当前时间是休眠时间,请稍安勿躁...blabla”这样子。
很显然,我们需要一个BroadcastReceiver来监听系统的锁屏,亮屏,用户的解锁,息屏行为,在收到亮屏广播的时候弹窗。那么如果是你,会选择怎么样的方式去实现呢?
两种方案:
- Dialog弹窗,全屏
- 启动一个Activity
一. Dialog
这里省去我们项目里面的代码,以简单常用的AlertDialog为例
正常弹出AlertDialog的流程如下:
new AlertDialog.Builder(context).setTitle("在BroadcastReceiver里弹出AlertDialog").show();
但是其实Dialog似乎只能在activity中弹出,至于为什么,网上已经有很多相关文章了。这里我随手用百度Google了两篇:
为了解决在BroadcastReceiver里弹出AlertDialog这个问题,我们可以这样做:
- 方案一
将Dialog的窗口类型设置为TYPE_SYSTEM_ALERT
AlertDialog alertDialog=new AlertDialog.Builder(context).create();
alertDialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT);
alertDialog.show();
需要注意的是,最后还要在androidManifest.xml文件中加入以下两句话:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW"/>
事实上,如果你认真看了我给出的度娘到的两篇文章,你会发现这并不是一个很好的方案。
- 方案二
自定义Activity管理者或者说容器吧,通过它来获取当前界面的Activity作为Dialog的context
public class MyActivityManager {
private static MyActivityManager sInstance = new MyActivityManager();
private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;
private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
private MyActivityManager() { }
public synchronized static MyActivityManager getInstance() {
return sInstance;
}
public Activity getCurrentActivity() {
Activity currentActivity = null;
if (sCurrentActivityWeakRef != null) {
currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();
}
return currentActivity;
}
public void setCurrentActivity(Activity activity) {
sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<>(activity);
}
// add Activity
public void addActivity(Activity activity) {
if (!activityList.contains(activity))
activityList.add(activity);
}
// remove Activity
public void removeActivity(Activity activity) {
if (activityList.contains(activity))
activityList.remove(activity);
}
public void exitToHome() {
try {
for (Activity activity:activityList) {
if (activity != null) {
String className = activity.getClass().getSimpleName();
if (!className.equals("HomeActivity"))
activity.finish();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
//关闭每一个list内的activity
public void finishActivityList() {
for (Activity activity : activityList) {
activity.finish();
}
}
}
在你的application里面
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
MyActivityManager.getInstance().addActivity(activity);
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
MyActivityManager.getInstance().removeActivity(activity);
}
});
如写的鄙陋还请见谅, 当然了类似的工具类在网上也有很多。这里顺便再提一下
给dialog设置全屏的最简单的方法 ,在构造函数中
super(context,android.R.style.Theme);
setOwnerActivity((Activity)context);
如果该Dialog设置了自定义style,则在其初始化完view后,设置layout宽高
getWindow().setLayout(屏幕宽,屏幕高);
二. Activity
直接上代码:
Intent intent=new Intent(context,AnotherActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
注意一定要给Intent设置一个flag:FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
,不写的话会抛异常:
* 可捕获异常信息:
* android.util.AndroidRuntimeException:
* Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag.
* Is this really what you want?
Why ?
* 1 在普通情况下,必须要有前一个Activity的Context,才能启动后一个Activity
* 2 但是在BroadcastReceiver里面是没有Activity的Context的
* 3 对于startActivity()方法,源码中有这么一段描述:
* Note that if this method is being called from outside of an
* {@link android.app.Activity} Context, then the Intent must include
* the {@link Intent#FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK} launch flag. This is because,
* without being started from an existing Activity, there is no existing
* task in which to place the new activity and thus it needs to be placed
* in its own separate task.
* 说白了就是如果不加这个flag就没有一个Task来存放新启动的Activity.
*
* 4 其实该flag和设置Activity的LaunchMode为SingleTask的效果是一样的
*
*
* 如有更加深入的理解,请指点,多谢^_^
最后
我在项目里采用的是启动Activity的方法,just for easy ,比较符合需求场景,不用考虑全屏,Activity只做提示作用 基本没有什么代码
class DormancyReminderActivity : BaseActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_dormancy_reminder)
EventBus.getDefault().register(this)
time.text = intent.getStringExtra("reminder")
@Subscribe
fun onScreenOnEvent(event: ScreenOnEvent) {
Logger.d("get onScreenOnEvent")
finish()
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
EventBus.getDefault().unregister(this)
}
override fun onBackPressed() {
}
}
屏蔽返回键事件,EventBus注册接收到亮屏事件,在亮屏时finish,没啥好说的。值得注意的是考虑到在休眠的时候,用户按电源键 解锁,息屏的时候,会不断创建Activity加入到栈中,所以要在AndroidManifest文件中给Activity的启动模式设为singleInstance
<activity
android:name="com.hykd.model.compate.DormancyReminderActivity"
android:launchMode="singleInstance"/>
鉴于我是一个Android萌新,这里又要回顾一下Activity的四种启动模式了,大神请略过_
容我简单说一下它们的使用场景:
Activity启动方式有四种,分别是:
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
可以根据实际的需求为Activity设置对应的启动模式,从而可以避免创建大量重复的Activity等问题。
设置Activity的启动模式,只需要在AndroidManifest.xml里对应的<activity>标签设置android:launchMode属性,例如:
<activity
android:name=".A1"
android:launchMode="standard" />
下面是这四种模式的作用:
- standard
默认模式,可以不用写配置。在这个模式下,都会默认创建一个新的实例。因此,在这种模式下,可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。
例如:
若我有一个Activity名为A1, 上面有一个按钮可跳转到A1。那么如果我点击按钮,便会新启一个Activity A1叠在刚才的A1之上,再点击,又会再新启一个在它之上……
点back键会依照栈顺序依次退出。
- singleTop
可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Activity在栈顶的时候,启动相同的Activity,不会创建新的实例,而会调用其onNewIntent方法。
例如:
若我有两个Activity名为B1,B2,两个Activity内容功能完全相同,都有两个按钮可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1为standard,B2为singleTop。
若我意图打开的顺序为B1->B2->B2,则实际打开的顺序为B1->B2(后一次意图打开B2,实际只调用了前一个的onNewIntent方法)
若我意图打开的顺序为B1->B2->B1->B2,则实际打开的顺序与意图的一致,为B1->B2->B1->B2。
- singleTask
只有一个实例。在同一个应用程序中启动他的时候,若Activity不存在,则会在当前task创建一个新的实例,若存在,则会把task中在其之上的其它Activity destory掉并调用它的onNewIntent方法。
如果是在别的应用程序中启动它,则会新建一个task,并在该task中启动这个Activity,singleTask允许别的Activity与其在一个task中共存,也就是说,如果我在这个singleTask的实例中再打开新的Activity,这个新的Activity还是会在singleTask的实例的task中。
例如:
若我的应用程序中有三个Activity,C1,C2,C3,三个Activity可互相启动,其中C2为singleTask模式,那么,无论我在这个程序中如何点击启动,如:C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,C1,C3可能存在多个实例,但是C2只会存在一个,并且这三个Activity都在同一个task里面。
但是C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,这样的操作过程实际应该是如下这样的,因为singleTask会把task中在其之上的其它Activity destory掉。
操作:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2->C3->C2
C1->C2->C3->C2->C3->C1
C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2
实际:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2
C1->C2->C3->C1
C1->C2
若是别的应用程序打开C2,则会新启一个task。
如别的应用Other中有一个activity,taskId为200,从它打开C2,则C2的taskIdI不会为200,例如C2的taskId为201,那么再从C2打开C1、C3,则C2、C3的taskId仍为201。
注意:如果此时你点击home,然后再打开Other,发现这时显示的肯定会是Other应用中的内容,而不会是我们应用中的C1 C2 C3中的其中一个。
- singleInstance
只有一个实例,并且这个实例独立运行在一个task中,这个task只有这个实例,不允许有别的Activity存在。
例如:
程序有三个ActivityD1,D2,D3,三个Activity可互相启动,其中D2为singleInstance模式。那么程序从D1开始运行,假设D1的taskId为200,那么从D1启动D2时,D2会新启动一个task,即D2与D1不在一个task中运行。假设D2的taskId为201,再从D2启动D3时,D3的taskId为200,也就是说它被压到了D1启动的任务栈中。
若是在别的应用程序打开D2,假设Other的taskId为200,打开D2,D2会新建一个task运行,假设它的taskId为201,那么如果这时再从D2启动D1或者D3,则又会再创建一个task,因此,若操作步骤为other->D2->D1,这过程就涉及到了3个task了。
插曲
至此本次需求就已经完美实现了,细心的你可能发现了我的标题完美是打引号的,那么又有怎样的插曲呢 哎😔
因为今天是我学习kotlin的第一天,也是第一次尝试,当我加载Activity界面的时候,打出onCreate随手回车,系统自动给我提供了这么一个onCreate():
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
}
Java代码:
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);
}
然而我这小白并没有发现,导致我的休眠提醒界面,setContentView之后却始终显示一片白,找遍一切可能出错的地方,属实浪费不少时间,最后在这个onCreate方法上面发现了猫腻(在这个onCreate方法里写了一个输出,发现根本没走这个方法!!!)。
第一反应,我并不认识这是一个什么玩意。打开陈旧的api文档,也没有发现PersistableBundle这个类,于是只能求助百度,Google。原来是Api21新加的特性,上一下google,找一下最新api。我们先来看一下PersistableBundle是什么东西。
A mapping from String values to various types that can be saved to persistent and later restored.
显然,这是一个和Bundle差不多的东西,Bundle我们就比较熟悉了。他两都是一个键值对,前者多了这么一段话,can be saved to persistent and later restored,可以持久化保存并且可以恢复。我们再看一下新的onCreate()方法的源码。
/**
* Same as {@link #onCreate(android.os.Bundle)} but called for those activities created with
* the attribute {@link android.R.attr#persistableMode} set to
* <code>persistAcrossReboots</code>.
*
* @param savedInstanceState if the activity is being re-initialized after
* previously being shut down then this Bundle contains the data it most
* recently supplied in {@link #onSaveInstanceState}.
* <b><i>Note: Otherwise it is null.</i></b>
* @param persistentState if the activity is being re-initialized after
* previously being shut down or powered off then this Bundle contains the data it most
* recently supplied to outPersistentState in {@link #onSaveInstanceState}.
* <b><i>Note: Otherwise it is null.</i></b>
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState,
@Nullable PersistableBundle persistentState) {
onCreate(savedInstanceState);
}
从源码中可以看到,依然是调用了原始的onCreate()方法,结合以下两个方法,
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {
super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState, persistentState);
}
最后记得在配置文件中注册当前Activity的时候加上这个属性,android:persistableMode="persistAcrossReboots",这样就可以给你的Activity存储一些持久化数据。当你的手机重启或者发生其他意外情况的时候,也可以给你的页面获取到相关数据。
结尾
再次请求原谅我是一只Android萌新、小白,一个小小的需求实现啰嗦这么多,打我别打脸_
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