Electron+vue-cli3开发跨平台桌面应用
一步一步搭建Electron+vue-cli3开发平台(亲测有效)
Electron是一个基于Chromium和 Node.js,可以使用 HTML、CSS和JavaScript构建跨平台应用的技术框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制
[^沙盒(英语:sandbox,又译为沙箱),计算机专业术语,在计算机安全领域中是一种安全机制,为运行中的程序提供的隔离环境。通常是作为一些来源不可信、具破坏力或无法判定程序意图的程序提供实验之用。]
网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本、高效率的优势,这种方式越来越受到开发者的喜爱。
这篇博客一步一步教你如何使用Electron和vue-cli3,在完全保留vue开发web应用的习惯下,搭建桌面应用。
这篇博客不涉及Electron和vue的开发教程,仅以实现两者结合为目的,若要深入学习Electron和vue,请访问官方:
Electron | Vue | Vue-cli | Stylus |
学习该框架之前,希望读者需要提前掌握以下技能:
HTML、CSS、JavaScript | Vue2.x | Stylus |
1.创建项目
1.1 安装Nodejs
1.2 使用cnpm加速下载
npm有时下载速度很慢,可以安装cnpm,从国内淘宝镜像下载,执行以下命令:
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
之后所有的npm命令都可以直接替换成cnpm使用了。
1.3 为什么不使用electron-vue搭建呢
由于SimulatedGREG/electron-vue已经很久没有更新了,而且其生成的工程结构并不是vue-cli3。所以放弃使用。
1.4 安装/升级vue-cli3
- 先执行以下命令,确认下本地安装的vue-cli版本(如果自己的电脑没有安装过vue,跳过前两步到第三步吧!):
$ vue -V
或$ vue --version
在写本篇博客时,我的vue是2.9.6版本。
- 如果本地使用的是vue-cli2.x或者更早版本,可先执行下面命令全局卸载:
$ cnpm uninstall vue-cli -g
(1)vue-cli3使用了新的npm包名,与旧版本不一样。
(2)在vue2.9.6下执行上面命令,控制台输入
vue -V
仍然有输出,解决方法: a. 当然, 卸载命令还是要执行的: 全局卸载:npm uninstall vue-cli -g;
b. npmrc文件删除掉
c. 检索删除vue-cli文件夹
再试试:
vue -V
,就不显示版本号了。(3)可以忽略上述问题,直接安装最新版本的vue-cli3即可(亲测有效)。
- 执行以下命令全局安装vue-cli3:
$ cnpm install @vue/cli -g
- 执行以下命令升级vue-cli3:
$ cnpm update @vue/cli -g
1.5 创建vue项目
- 在指定目录下,打开终端,执行以下命令,创建vue项目:
$ vue create electron-vue-demo
这里的项目名称为electron-vue-demo(不能出现大写字母),可根据自己的具体项目改变。
- 创建命令执行后,在完成创建之前,会出现以下选项(如果熟悉此步骤可跳过本节内容):
Vue CLI v4.4.6
? Please pick a preset: (Use arrow keys)
default (babel, eslint)
> Manually select features
选择 Manually select features
(自定义安装)。
? Check the features needed for your project: (Press <space> to select, <a> to toggle all,
<i> to invert selection)
>(*) Babel
( ) TypeScript
( ) Progressive Web App (PWA) Support
(*) Router
(*) Vuex
(*) CSS Pre-processors
(*) Linter / Formatter
( ) Unit Testing
( ) E2E Testing
这里选择了常用的模块,请根据实际需求进行选择。
? Use history mode for router?
(Requires proper server setup for index fallback in production) (Y/n)n
如果选择了router,这里会询问是否使用history模式。
vue-router 默认使用hash模式(即通过url#hash来跳转页面),使用URL的hash来模拟一个完整的 URL,当URL改变时,页面不会重新加载。
如果使用history模式,URL就像正常的url,例如 http://yoursite.com/page
,比较好看。但是还需要后台配置支持。
这里我们选择n
。
? Pick a CSS pre-processor (PostCSS, Autoprefixer and CSS Modules are supported by default):
(Use arrow keys)
Sass/SCSS (with dart-sass)
Sass/SCSS (with node-sass)
Less
> Stylus
选择CSS预处理模块,这里我们使用Stylus
。
? Pick a linter / formatter config: (Use arrow keys)
ESLint with error prevention only
ESLint + Airbnb config
> ESLint + Standard config
ESLint + Prettier
选择ESLint代码格式检查工具的配置,选择ESLint + Standard config
,标准配置。
? Pick additional lint features:
(Press <space> to select, <a> to toggle all, <i> to invert selection)
>(*) Lint on save
( ) Lint and fix on commit
Line on save
表示在保存代码的时候,进行格式检查。
Lint and fix on commit
表示在$ git commit
的时候自动纠正格式。
这里只选择Lint on save
。
? Where do you prefer placing config for Babel, PostCSS, ESLint, etc.?
In dedicated config files
> In package.json
这里问把 babel,postcss,eslint 这些配置文件放哪?
In dedicated config files
表示独立文件。
In package.json
表示放在package.json里。
这里选择In package.json
。
? Save this as a preset for future projects? (y/N) N
是否为以后的项目保留这些设置?选择N
。
然后耐心等待项目安装完成。
1.6 自动安装Electron
- 执行以下命令,进入项目目录:
$ cd electron-vue-demo
- 然后执行以下命令:
$ vue add electron-builder
electron-builder
是一个简单又强大的库。解决了打包这个棘手的问题,而且可以应对大部分的打包需求。
- 接下来出现配置选项:
? Choose Electron Version (Use arrow keys)
^7.0.0
^8.0.0
> ^9.0.0
选择Electron版本,我写这篇博客的时候,选项是上面3个版本,选择最新的即可。
然后耐心等待安装完成。
1.7 手动安装Electron
- 修改
package.json
,添加以下7行:
...
"scripts": {
"serve": "vue-cli-service serve",
"build": "vue-cli-service build",
"lint": "vue-cli-service lint",
"electron:build": "vue-cli-service electron:build", // add
"electron:serve": "vue-cli-service electron:serve", // add
"postinstall": "electron-builder install-app-deps", // add
"postuninstall": "electron-builder install-app-deps" // add
},
"main": "background.js", // add
"dependencies": {
"core-js": "^3.6.5",
"vue": "^2.6.11",
"vue-router": "^3.2.0",
"vuex": "^3.4.0"
},
"devDependencies": {
"@vue/cli-plugin-babel": "~4.4.0",
"@vue/cli-plugin-eslint": "~4.4.0",
"@vue/cli-plugin-router": "~4.4.0",
"@vue/cli-plugin-vuex": "~4.4.0",
"@vue/cli-service": "~4.4.0",
"@vue/eslint-config-standard": "^5.1.2",
"babel-eslint": "^10.1.0",
"electron": "^9.0.5", // add
"eslint": "^6.7.2",
"eslint-plugin-import": "^2.20.2",
"eslint-plugin-node": "^11.1.0",
"eslint-plugin-promise": "^4.2.1",
"eslint-plugin-standard": "^4.0.0",
"eslint-plugin-vue": "^6.2.2",
"stylus": "^0.54.7",
"stylus-loader": "^3.0.2",
"vue-cli-plugin-electron-builder": "~2.0.0-rc.3", // add
"vue-template-compiler": "^2.6.11"
},
...
- 新建
src/background.js
'use strict'
import { app, protocol, BrowserWindow } from 'electron'
import {
createProtocol,
installVueDevtools
} from 'vue-cli-plugin-electron-builder/lib'
const isDevelopment = process.env.NODE_ENV !== 'production'
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let win
// Scheme must be registered before the app is ready
protocol.registerSchemesAsPrivileged([
{ scheme: 'app', privileges: { secure: true, standard: true } }
])
function createWindow() {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({
width: 1000,
height: 600,
webPreferences: {
/* Use pluginOptions.nodeIntegration, leave this alone
See nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/guide/security.html#node-integration
for more info
nodeIntegration: process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION
*/
webSecurity: false,
nodeIntegration: true
}
})
if (process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL) {
// Load the url of the dev server if in development mode
win.loadURL(process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL)
if (!process.env.IS_TEST) win.webContents.openDevTools()
} else {
createProtocol('app')
// Load the index.html when not in development
win.loadURL('app://./index.html')
}
win.on('closed', () => {
win = null
})
}
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', () => {
// On macOS it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// On macOS it's common to re-create a window in the app when the
// dock icon is clicked and there are no other windows open.
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// This method will be called when Electron has finished
// initialization and is ready to create browser windows.
// Some APIs can only be used after this event occurs.
app.on('ready', async () => {
if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) {
// Install Vue Devtools
try {
await installVueDevtools()
} catch (e) {
console.error('Vue Devtools failed to install:', e.toString())
}
}
createWindow()
})
// Exit cleanly on request from parent process in development mode.
if (isDevelopment) {
if (process.platform === 'win32') {
process.on('message', (data) => {
if (data === 'graceful-exit') {
app.quit()
}
})
} else {
process.on('SIGTERM', () => {
app.quit()
})
}
}
以上代码是1.6小节使用自动化方式安装后生成的。
- 安装依赖包
在项目目录下执行以下命令,安装全部依赖包:
$ cnpm install
1.8 编译并启动APP
- 执行以下命令,开始编译APP,并启动开发环境APP:
$ npm run electron:serve
或$ yarn electron:serve
首次启动可能会等待很久,加载完后会自动打开APP,等待即可。
- 编译成功后,就会出现开发环境的APP了,如下图(Win10启动界面):
- 当回到控制台,发现控制台的信息:
INFO Launching Electron...
Failed to fetch extension, trying 4 more times
Failed to fetch extension, trying 3 more times
Failed to fetch extension, trying 2 more times
Failed to fetch extension, trying 1 more times
Failed to fetch extension, trying 0 more times
Vue Devtools failed to install: Error: net::ERR_CONNECTION_TIMED_OUT
这是因为在请求安装vuejs devtools
插件。需要FQ才能安装成功。可以忽略上面的问题,耐心等待5次请求失败后会自动跳过,上面的成功界面即证实跳过依然编译成功。
依然有解决方案:
注释掉src/background.js
中的以下代码就行了:
/*
if (isDevelopment && !process.env.IS_TEST) {
// Install Vue Devtools
try {
await installVueDevtools();
} catch (e) {
console.error("Vue Devtools failed to install:", e.toString());
}
}
*/
2.配置项目
2.1 配置ESLint代码格式检查工具
ESlint可以高效的检查代码格式,让参与项目的所有工程师都能保持统一的代码风格。其检测精度甚至可以精确到是否多一个空格或者少一个空格。代码格式的统一对提高团队的协同开发效率有很大的帮助,特别是对有代码洁癖的工程师。
在项目根目录下创建.eslintrc.js
(注意文件名前面有个.
)
请粘贴以下代码:
module.exports = {
root: true,
env: {
node: true
},
'extends': [
'plugin:vue/essential',
'@vue/standard'
],
rules: {
'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
// 不检测语句末尾的分号
'semi': ['off', 'always'],
// 强制缩进为2个空格
'indent': ['error', 2],
// 关闭函数名称跟括号之间的空格检测
'space-before-function-paren': 0,
// 忽略大括号内的空格
'object-curly-spacing': 0
},
parserOptions: {
parser: 'babel-eslint'
}
}
这里说明下关于indent缩进的配置,要配合项目根目录下的.editorconfig
[*.{js,jsx,ts,tsx,vue}]
indent_style = space <--这里定义缩进类型是空格还是tab
indent_size = 2 <--这里需要与.eslintrc.js的indent对应
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
.editorconfig
用于IDE自动格式化代码
.eslintrc.js
用于ESlint检测
更多配置可参阅 ESLint教程。
2.2 配置vue
在项目目录下创建vue.config.js,粘贴以下代码:
const path = require('path');
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, dir);
}
module.exports = {
publicPath: './',
devServer: {
// can be overwritten by process.env.HOST
host: '0.0.0.0',
port: 8080
},
chainWebpack: config => {
config.resolve.alias
.set('@', resolve('src'))
.set('src', resolve('src'))
.set('common', resolve('src/common'))
.set('components', resolve('src/components'));
}
};
devServer 用于设置开发环境的服务,这里表示在本地8080端口启动web服务。
chainWebpack 我们给项目目录起了"别名(alias)",在代码中,我们可以直接用“别名”访问资源,省去了每次输入完整相对路径的麻烦。
在js代码中可直接使用别名,例如:
@/common/js/xxx.js
等价于src/common/js/xxx.js
common/js/xxx.js
等价于src/common/js/xxx.js
在css或者html中使用别名,需要在别名前加“~”,例如:
@import "~common/stylus/font.styl"
3.项目基本设定
3.1 主进程和渲染进程简介
在开始下面的步骤之前,很有必要简单了解下Electron的应用架构。
- 主进程
Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。 在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。 一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。
- 渲染进程
由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。 每个 Electron 中的 web 页面运行在它自己的渲染进程中。
在普通的浏览器中,web页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。 然而 Electron 的用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。
- 主进程和渲染进程的关系
主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。 每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。 当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。
主进程管理所有的web页面和它们对应的渲染进程。 每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 web 页面。
具体可参阅官方文档。
3.2 APP窗口大小
修改background.js:
win = new BrowserWindow({
width: 1000,
height: 600,
webPreferences: {
/* Use pluginOptions.nodeIntegration, leave this alone
See nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/guide/security.html#node-integration
for more info
*/
nodeIntegration: process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION
}
})
3.3 取消跨域限制
修改background.js:
win = new BrowserWindow({
width: 1000,
height: 600,
webPreferences: {
/* Use pluginOptions.nodeIntegration, leave this alone
See nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/guide/security.html#node-integration
for more info
nodeIntegration: process.env.ELECTRON_NODE_INTEGRATION
*/
webSecurity: false,
nodeIntegration: true
}
})
3.4 取消菜单栏
在我们生成的桌面APP中,我们可以看到默认的菜单栏。
在windows中,菜单栏在APP窗口内的顶部;在macOS中,菜单栏位于电脑屏幕顶部。
为了方便项目将来也能直接生成纯web应用,尽量把APP的全部功能都做到渲染进程里,这里我们取消菜单栏。
由于macOS的特殊性,顶部菜单栏无法删除,所以我们针对macOS特殊处理,把菜单栏只保留“关于”和“退出”。
修改background.js
:
'use strict'
// 添加Menu组件
import { app, protocol, BrowserWindow, Menu } from 'electron'
...
function createWindow() {
// Create the browser window.
...
win.on('closed', () => {
win = null
})
createMenu()
}
// 设置菜单栏
function createMenu() {
// darwin表示macOS,针对macOS的设置
if (process.platform === 'darwin') {
const template = [{
label: 'App Demo',
submenu: [
{role: 'about'},
{
role: 'quit'
}]
}]
const menu = Menu.buildFromTemplate(template)
Menu.setApplicationMenu(menu)
} else {
// windows及linux系统
Menu.setApplicationMenu(null)
}
}
改变后的APP界面样式:
更多关于菜单栏设置,请参阅:Electron官方API
3.5 设置APP窗口图标
准备windows和macOS两版图标:
Platform | File Type | Specification |
---|---|---|
Windows | app.ico | 最小尺寸:256x256 |
MacOS | app.png或app.icns | 最小尺寸:512x512 |
把图标文件放到public/
目录下,项目结构如下:
|- /dist_electron
|...
|- /public
|- app.icns
|- app.ico
|- app.png
|- favicon.ico
|- index.html
|- /src
|...
|- .editorconfig
|- .eslintrc.js
|- .gitignore
|- babel.config.js
|- package.json
|- package-lock.json
|- README.md
可以顺便把favicon.ico
也修改一下,但是在桌面版APP上是用不到的。如果以后生成纯web项目才会用到。
修改background.js
,让APP窗口应用图标:
function createWindow() {
// Create the browser window.
win = new BrowserWindow({
...
// eslint-disable-next-line no-undef
icon: `${__static}/app.ico`
})
...
}
这里的
${__static}
对应的是public目录现在,Windows系统上可以看到开发环境的APP窗口图标已经生效了。
MacOS图标请参照4.1章节,并且需要在build后才能生效。
3.6 设置APP窗口标题栏名称
修改public/index.html
,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<!-- 把'<%= htmlWebpackPlugin.options.title %>'改为App Demo -->
<title>My App</title>
</head>
<body>
...
</body>
</html>
4.打包
这里我们已经集成了electron-builder
工具,可以参阅官方文档。