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石起起

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第2章-XAML
摘要: XAML 名称空间 xmlns="http://schemax.microsft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 是 WPF 核心名称空间。它包含了所有 WPF 类,包括用来构建用户界面的控件。 在该例中,该名称空间的声明没有使用一名称空间前缀,所以它成为整个的默
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C# 版本 13 新增特性
摘要: C# 13 包括以下新功能。 可以使用最新的 Visual Studio 2022 版本或 .NET 9 SDK来尝试这些功能: params 集合 新的 lock 类型和语义。 新的转义序列 - \e。 方法组自然类型改进 对象初始值设定项中的隐式索引器访问 在迭代器和异步方法中启用 ref 局部
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C# 版本 12 新增特性
摘要: 发布时间:2023 年 11 月 C# 12 中增加了以下功能: 主构造函数 - 可以创建任意 class 或 struct 类型的主构造函数。 集合表达式 - 一种用于指定集合表达式的新语法,包括 spread 元素 (..e),可展开任何集合。 内联数组 - 使用内联数组,你可以创建固定大小的 
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C# 版本 11 新增特性
摘要: 发布时间:2022 年 11 月 C# 11 中增加了以下功能: 原始字符串字面量 泛型数学支持 泛型属性 UTF-8 字符串字面量 字符串内插表达式中的换行符 列表模式 文件本地类型 必需的成员 自动默认结构 常量 string 上的模式匹配 Span<char> 扩展的 nameof 范围 数值
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C# 版本 10 新增特性
摘要: 发布时间:2021 年 11 月 C# 10 向 C# 语言添加了以下功能和增强功能: 记录结构 结构类型的改进 内插字符串处理程序 global using 指令 文件范围的命名空间声明 扩展属性模式 对 Lambda 表达式的改进 可使用 const 内插字符串 记录类型可密封 ToString
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C# 版本 9 新增特性
摘要: 发布时间:2020 年 11 月 C# 9 随 .NET 5 一起发布。 它是面向 .NET 5 版本的任何程序集的默认语言版本。 它包含以下新功能和增强功能: 记录 仅限 Init 的资源库 顶级语句 模式匹配增强:关系模式和逻辑模式 性能和互操作性 本机大小的整数 函数指针 禁止发出 local
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C# 版本 8 新增特性
摘要: 发布时间:2019 年 9 月 C# 8.0 版是专门面向 .NET C# Core 的第一个主要 C# 版本。 一些功能依赖于新的公共语言运行时 (CLR) 功能,而其他功能则依赖于仅在 .NET Core 中添加的库类型。 C# 8.0 向 C# 语言添加了以下功能和增强功能: Readonly
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C# 版本 7.3 新增特性
摘要: 发布时间:2018 年 5 月 C# 7.3 版本有两个主要主题。 第一个主题提供使安全代码的性能与不安全代码的性能一样好的功能。 第二个主题提供对现有功能的增量改进。 此外,此版本中还添加了新的编译器选项。 以下新增功能支持使安全代码获得更好的性能的主题: 无需固定即可访问固定的字段。 可以重新分
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C# 版本 7.2 新增特性
摘要: 发布时间:2017 年 11 月 C# 7.2 版添加了几个小型语言功能: stackalloc 数组上的初始值设定项。 对支持模式的任何类型使用 fixed 语句。 无需固定即可访问固定的字段。 重新分配 ref 本地变量。 声明 readonly struct 类型,以指示结构不可变且应作为 i
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C# 版本 7.1 新增特性
摘要: 发布时间:2017 年 8 月 C# 已开始随 C# 7.1 发布_单点发行_。 此版本增加了语言版本选择配置元素、三个新的语言功能和新的编译器行为。 此版本中新增的语言功能包括: async``Main 方法 应用程序的入口点可以含有 async 修饰符。 default 文本表达式 在可以推断目
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C# 版本 7.0 新增特性
摘要: 发布时间:2017 年 3 月 C# 7.0 版已与 Visual Studio 2017 一起发布。 此版本继承和发展了 C# 6.0。 以下介绍了部分新增功能: out 变量 元组和析构函数 模式匹配 本地函数 已扩展 expression bodied 成员 ref 局部变量 引用返回 其他功
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C# 版本 6 新增特性
摘要: C# 6.0 版 发布时间:2015 年 7 月 版本 6.0 随 Visual Studio 2015 一起发布,发布了很多使得 C# 编程更有效率的小功能。 以下介绍了部分功能: 静态导入 异常筛选器 自动属性初始化表达式 Expression bodied 成员 Null 传播器 字符串内插
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Git 入门,别让你的代码成了脱疆的野马
摘要: Git 入门,别让你的代码成了脱疆的野马 👀 为什么要使用 Git? 用游戏闯关来比喻软件开发过程,你将很容易理解这其中的奥妙。 假设游戏有非常多的关卡,此时你正在闯关第99关卡。如果你成功闯关,则晋级到第100关,要失败,你就要返回第1关,从头开始再闯一遍。 有 Git 帮助的话,你只需要将第99关重新闯一次即可。 Git 的妙处不止如
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